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[业评] 创造日本RPG时代的是老S,老S没了,时代就终结了

DQ这种不练级就没法玩的游戏好意思谈节奏,我就喷了


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VP过场才不拖沓,就是开头让你看一节课的片头罢了



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引用:
原帖由 tzenix 于 2010-12-17 11:17 发表

星海3都能提出来的话,为何对VP视而不见呢
VP并非Enix直系力主的开发,意外惊喜而已,也就是说,并非像DQ和星海3那样属于ENIX的核心游戏品牌。


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2010-12-17 11:49 发表
DQ这种不练级就没法玩的游戏好意思谈节奏,我就喷了
这年头还在喷这个……
要黑DQ拿出点新意来吧
凡是说DQ是练级RPG的人,其实都是在表明自己连DQ这么一个so容易上手的RPG都不会玩,这等于是在黑自己:D
退一万步说,即便你为了攻略容易点,想要练1、2级,那么爽快的战斗又能把你累到哪里去??

[ 本帖最后由 tzenix 于 2010-12-17 12:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2010-12-17 11:51 发表
VP过场才不拖沓,就是开头让你看一节课的片头罢了
不要把战斗和过场混为一谈

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-12-17 11:48 发表

这游戏要投入大量时间到复杂的系统里面去
其实如果没有复杂的系统或者练级消磨时间,日式还剩什么?
DQ6那职业系统成金饽饽啦,没见过这么繁杂的转职
再说了,要说系统复杂,过场拖沓,VP和SO不说自己第一 ...
问题在于,游戏设计者应该让玩家自己来决定是否需要在这个游戏上“消磨”更多的时间
过场拖沓也远远好过战斗拖沓……
DQ的战斗爽快,职业随便玩家爱练不练
不会像FF那样,攻击一下要看角色跳来跳去,放个召唤魔法还得看角色在那里吟唱半天,然后又是数十秒的召唤兽动画
这些都是发生在普通的战斗中的

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-12-17 11:48 发表

这游戏要投入大量时间到复杂的系统里面去
其实如果没有复杂的系统或者练级消磨时间,日式还剩什么?
DQ6那职业系统成金饽饽啦,没见过这么繁杂的转职
再说了,要说系统复杂,过场拖沓,VP和SO不说自己第一 ...
系统:
SO仅仅是量大,复杂也就一般。
VP更谈不上复杂,尤其是不平衡的内容把原有的复杂度都掩盖掉了。

过场:
SO和传说不见的谁拖沓,都看得吐完还没结束。
VP拖沓个毛啊,完全无废话无特写pose,除了没事死机以外故事表现形式史上全RPG第一。

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2010-12-17 11:52 发表

VP并非Enix直系力主的开发,意外惊喜而已,也就是说,并非像DQ和星海3那样属于ENIX的核心游戏品牌。
差不多,都是3A的游戏
ENIX负责发行

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引用:
原帖由 tzenix 于 2010-12-17 12:09 发表

问题在于,游戏设计者应该让玩家自己来决定是否需要在这个游戏上“消磨”更多的时间
过场拖沓也远远好过战斗拖沓……
DQ的战斗爽快,职业随便玩家爱练不练
不会像FF那样,攻击一下要看角色跳来跳去,放个召唤魔 ...
作为一个在SFC上打过DQ和FF的人,无法理解所谓拖沓的定义。
FF战斗拖沓?玩过ATB的FF么?战斗速度开到过最高么?战斗过程全程菜单来不及看表现的RPG战斗拖沓?我日,这说的是中文么?

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

S和EX都不太行了

现在就看L5和3A了

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引用:
原帖由 mushroom 于 2010-12-17 12:14 发表


作为一个在SFC上打过DQ和FF的人,无法理解所谓拖沓的定义。
FF战斗拖沓?玩过ATB的FF么?战斗速度开到过最高么?战斗过程全程菜单来不及看表现的RPG战斗拖沓?我日,这说的是中文么?
玩过,并且我仍然觉得拖沓
ATB不代表快,只是把参加战斗的双方排了一个序而已

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THE LAST RAMNANT的系统复杂度还是可以的。
河津有复苏的迹象。
除了战斗系统和成长以外就是纯垃圾了。

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引用:
原帖由 mushroom 于 2010-12-17 12:14 发表


作为一个在SFC上打过DQ和FF的人,无法理解所谓拖沓的定义。
FF战斗拖沓?玩过ATB的FF么?战斗速度开到过最高么?战斗过程全程菜单来不及看表现的RPG战斗拖沓?我日,这说的是中文么?
sfc的当然快,之后就慢得跟狗似的

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引用:
原帖由 tzenix 于 2010-12-17 12:18 发表

玩过,并且我仍然觉得拖沓
ATB不代表快,只是把参加战斗的双方排了一个序而已
除非长按确定键,稍微加入一点菜单操作就会导致操作时间>战斗过程时间。也就是说,大部分时间内都有角色ATB满等我操作但我来不及干。
还有ATB槽满了我不敢让他在BOSS动之前动的。
这还拖沓...我不知道什么RPG战斗是不拖沓的。

没有表现过程和不拖沓不是等价的。

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引用:
原帖由 Pires 于 2010-12-17 12:20 发表

sfc的当然快,之后就慢得跟狗似的
那不是战斗拖沓,那是进战斗,出战斗拖沓。
FF7开最高战斗速度打海底100WHP的BOSS,除了Limit时可以喘口气,从头到底满速操作。
100WHP啊,如果连Limit的休息都没有,打不动啊。

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