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作为客观饭,我认为ps3独占画面强和360机能强都有道理,并不矛盾

cpu肯定是ps3强,risc对cisc,强的不是硬件,而是架构


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原帖由 Xerxes 于 2010-12-15 14:32 发表

RSX550 Xenos 500
后来更新的数据都是500MHz

http://ps3.ign.com/articles/747/747413p1.html
NVIDIAs built-in G70-based RSX "Reality Synthesizer" has received nearly as much press -- boasting the ability to handle almost 75 billion shader operations per second with a clock speed of 500MHz.



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引用:
原帖由 tgmj001 于 2010-12-15 13:36 发表
posted by wap, platform: BlackBerry

表现是第三方游戏画面360普遍好于ps3,很可能一个跨平台大作ps3版6分画面水平,360能有8分画面。 说ps3独占强是因为很多ps3第一方游戏可以通过优化和延长开发时间使独占游戏画面达到7.5至7.8的水平
搞笑吧~~~跨平台作品相比来说PS3版要是6分,用这种评分机制来看,PS3独占大作最少9分以上,说9.5都不过,还7.5~~~你这怎么评出来的?看看神秘海域系列,战神3什么的和那个什么魔女,欧版西游记什么的那绝对一天一地的差距,你这还好意思叫客观?笑死人了!!!


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精神胜利法的楷模啊。
给某楼科普下,RSX的32管和C1的48ALU不是一个概念,别继续丢人现眼了。
另外RSX在做PS的时候是550MHZ。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-12-15 14:46 编辑 ]

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原帖由 lilit 于 2010-12-15 14:36 发表

他当初的志向是做游戏,结果误打误撞做电影了
他是做建模的,向我感叹说当初没做游戏是正确的
因为电影cg不用考虑硬件限制,比如ps3那种古怪架构
所以他很佩服顽皮狗那帮人

另外我不相信PS3晚出一年硬件指标 ...
我在说渲染能力,准确的说就是显卡性能

而所谓PS3的古怪架构,是说它的CPU

PS3的显卡和X360的都是同样的范畴的产物,不存在这类问题——至于说PS3能否靠CPU弥补那巨大的渲染能力差距?很明显CELL的SPU不够

唯一的弥补方法就是用预渲染的多层UV,靠美工的方式让PS3独占游戏的画质看起来更好看一点

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-15 14:44 发表
精神胜利法的楷模啊。
给某楼科普下,RSX的32管和C1的48ALU不是一个概念,别继续丢人现眼了。
C1是240ALU,别丢人现眼了

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引用:
原帖由 leon2236 于 2010-12-15 14:41 发表


搞笑吧~~~跨平台作品相比来说PS3版要是6分,用这种评分机制来看,PS3独占大作最少9分以上,说9.5都不过,还7.5~~~你这怎么评出来的?看看神秘海域系列,战神3什么的和那个什么魔女,欧版西游记什么的那绝对一天一 ...
神秘海域2在画质技术上相比战争机器2没有任何优势可言——无非是通过制作多层UV的方式,靠美工预渲染的光影贴图来让画面看起来好一点而已~

这种美工手段在明年3月的X360版拥有全局光照(GI)的孤岛危机2面前,会让玩家发现是多么的笨拙而过时

Crysis 2 X360 ver.会把次世代主机的性能发挥到最高峰,而顽皮狗的那一套UV美工手段会显得力不从心~

[ 本帖最后由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-15 14:54 编辑 ]

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原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-15 14:49 发表

神秘海域2在画质技术上相比战争机器2没有任何优势可言——无非是通过制作多层UV的方式,靠美工预渲染的光影贴图来让画面看起来好一点而已~

这种美工手段在明年3月的X360版拥有全局光照(GI)的孤岛危机2面前, ...
哈哈,你现在除了还没出的孤岛危机2以外还能说下别的XO上已经出了的游戏吗?你真以为别人都没见过XO游戏啊?就那战争机器2画面跟U2比?先把自家的战争机器1秒了再说吧,:D
画面就是画面,别扯什么美工什么技术,你技术在牛,做得画面没人家美工做得好那就是渣,说什么都没用,有本事你也用美工啊?而且真的是光美工的问题吗?见仁见智,你不是开发者,所以人家究竟用的什么技术,你的那些东西也就是仅仅你自己看了点某某说的东西,然后搬过来照抄~~~
PS:如果说没出的游戏的话,就算孤岛危机2多么牛X,但是你似乎忘记了U3了存在了~~~~

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引用:
原帖由 bris 于 2010-12-15 14:00 发表
半斤八两的东西,假如PS3、360拥有目前中档PC的机能(例如4核+GTX460),画面估计会强到没谱:D
这是高档

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“这种美工手段在明年3月的X360版拥有全局光照(GI)的孤岛危机2面前,会让玩家发现是多么的笨拙而过时

Crysis 2 X360 ver.会把次世代主机的性能发挥到最高峰,而顽皮狗的那一套UV美工手段会显得力不从心~”

你这句话最好截图,等孤岛危机2和U3都出来再说也不迟~~~:D

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一直一个理论是恒古不变的,要说比别人强,
先用同样的东西大部分比别人更好来证明,证明不了那就别说强,如果不如,那就是没别人强。
和交作业成绩一个道理,没人会看你是不是所谓的特长生。


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算了,别和SF争了,就算孤岛2画面强大,依然不会得到SF的认可,因为,不是。。独占,品质依然比不上凯子3和船长3,极端SF是宁可睁着眼睛说瞎话也不会承认自家独占游戏的差,几年下来,都习惯了,何必在意

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引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2010-12-15 13:46 发表
让主机平台的玩家(只有X360版有此福利)也见识下什么叫做“全局光照”(GI)

好哇,我们拭目以待~~~:D

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虽然画面没你好,但指标比你搞

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引用:
原帖由 小色 于 2010-12-15 15:13 发表
算了,别和SF争了,就算孤岛2画面强大,依然不会得到SF的认可,因为,不是。。独占,品质依然比不上凯子3和船长3,极端SF是宁可睁着眼睛说瞎话也不会承认自家独占游戏的差,几年下来,都习惯了,何必在意
“极端SF是宁可睁着眼睛说瞎话也不会承认自家独占游戏的差”:D 这个~~~感觉换一个字更贴切:D

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