天外飞仙
原帖由 zenhigh 于 2010-12-6 09:47 发表 又不是不让挣,但挣到钱之后总有更高理想吧?难道是……挣更多的钱?
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手枪
元始天尊
PSOer
原帖由 @lokinie 于 2010-12-6 12:26 发表 还有拿COD和星际比的,这不是二逼是什么,一个是本时代卖的最牛逼的全平台大作,一个是小众PC平台上的小众类型游戏,这怎么比? 在PC平台上他当之无愧的卖得最好(PC上能卖出去的游戏真没几个),绝大多数主机游戏也 ...
混世魔头
原帖由 gogogo 于 2010-12-9 03:11 发表 posted by wap PC平台变小众了……即时战略也变小众了……你让暴雪情何以堪……
原帖由 lazybone 于 2010-12-9 09:46 发表 暴雪第三季财报:星际2让整季收入翻倍 在星际2发售的前两个月里一共卖出了价值2亿美元的星际2游戏,净收入1.3亿美元 赚了么? 零售版是60美元,暴雪到手的不知道有没有40美元? 不知道怎么理解财报的这个消息 ...
原帖由 GAYBL 于 2010-12-9 00:29 发表 星际2现在的销量基本上今年出的很多家用机游戏都可以秒杀他
原帖由 fengxveye 于 2010-12-9 10:25 发表 事实上是星际2的销量秒杀了很多今年出的家用机游戏. 星际2销量确实不高,首月300万而已,你先找出今年"很多"首月300万销量的家用机游戏再说吧. 事实上,自从war1开始,暴雪出的游戏只有两个结果,"大赚"或"特赚",这让 ...
月半仙
魔头
原帖由 zenhigh 于 2010-12-6 09:21 发表 山口山之后,暴雪有足够的资本去做一款有突破性的游戏,什么惊世骇俗的设定都成,甚至可以只要口碑不要票房,因为爷有钱,即便商业上失败了也兜得住。 但它没有,它选择了最保守的一条路,而且是一条极其功利的路 ...
原帖由 GAYBL 于 2010-12-9 13:16 发表 又一个把出货量当销量的游戏,你看看欧美的销量榜,全平台哪还有星际2的份。