小黑屋
拖延之王
原帖由 solopain 于 2010-11-29 10:39 发表 没有说不好,只不过....... 到底是不好呢?还是不好呢?还是不好呢?
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禁止访问
原帖由 小色 于 2010-11-29 10:54 发表 我的意思是,先干掉老任,然后再自相残杀,凡事得有个先后顺序 :D
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-29 10:59 发表 GEOW雨天头巾保持不湿。
原帖由 lili2k2 于 2010-11-29 02:26 发表 天气效果,GT是没法和PGR比的,感觉主要是技术上差距。
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 大鸡哥玩小洞妹 于 2010-11-29 09:56 发表 254373 254374 和GT5精细车比底盘?还拿出GT500的底盘出来。。。。,现实中一些超跑和GT500,DTM,F1这种赛车底盘本来就是一块平板。 GT5民用精细车的底盘后段排气管有建模的,废渣3底盘就是一张贴图。 要看 ...
原帖由 小色 于 2010-11-29 11:04 发表 过了啊过了,好歹PGR也是RAC,你用RAC和TPS比?这算是一种什么样的精神? :D
原帖由 威廉王子 于 2010-11-29 11:08 发表 PGR4车身流水效果和雨点是半透明循环动态贴图,没有动力学,原来玩过一段时间还是记得的。GT5的雨点在车窗上不是动态贴图手法,是有物理运算在里面的,车速不同,拐弯,甚至车身碰撞都会造成雨点的运动轨迹变化,甚 ...
魔神至尊
精神分裂
原帖由 威廉王子 於 2010-11-29 11:08 發表 PGR4車身流水效果和雨點是半透明循環動態貼圖,沒有動力學,原來玩過一段時間還是記得的。GT5的雨點在車窗上不是動態貼圖手法,是有物理運算在裡面的,車速不同,拐彎,甚至車身碰撞都會造成雨點的運動軌跡變化,甚 ...
天外飞仙
原帖由 allensakura 于 2010-11-29 11:23 发表 半透明循環貼圖能做出水滴的體積反光效果? 那是shader特效好不好,而且會根據車身的表面不同而有不同的滑動路徑
原帖由 allensakura 于 2010-11-29 11:46 发表 GT5唯一有水滴效果的是駕駛視點,而駕駛視點是固定的,就算是半透明貼圖也不會露餡 半透明貼圖最怕的就是視點與物體表面接近平行