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战国香蕉3值得入Z么?

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原帖由 雄狮亨利 于 2010-11-21 16:07 发表
别的不说单就东照大权现打扮的好像个暴走族就腻味
说德川家康像运动青年的,我听过很多次,说他像暴走族的,你是第一个。


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原帖由 罗炜2010 于 2010-11-21 15:59 发表

一是里面N多不能使用的有脸武将,参考2代的hero,有可能出资料片,参考街霸4,不太可能出DLC来补完。
假如《战国BASARA3英雄外传》跟《战国BASARA2英雄外传》一样,那么现有的16名可用角色就没有战国绘卷模式,只 ...
对于战场互动基本等于0的战B来说,战场绘卷有没有有啥区别么!
至于无双的纸片兵,不敢苟同呀!你该不会是装了天舞上去砍的吧!
纸片兵好歹还能不时地砍你几刀,由于同屏人数多了,出手数也显著提高,高难度下的杂兵对玩家的威胁也是有的,
而那些你口中的沙包兵我在后面压根就懒得打了,爱跑跑去。
至于战B3的出手,我在各个二手区混得多了,卖的人多得很,
要知道战B3一开始出来的时候还是很抢手的,搞得新品的价格都涨上去了,再看看现在的二手价格。。。。。。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-11-21 21:22 编辑 ]



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别的不说,basara我感觉比无双系列强很多的一点就是:每个人都有自己的特色,而且很浓厚。在游戏中每个人的战斗思路也不一样,每个人也都很强,总结起来就是每玩一个人都很意思,完全没有重复的感觉,而无双就感觉在用一个人,只不过外形不一样。
basara本身讲究的就是那种夸张的体验,无论是视觉上,还是招式、动作和关卡设计,我觉得b3很棒,非常值得收一张并白金,我现在还差6个人没有完美,所以诚意向你推荐,在白金过程中你才能彻底体验到这个游戏的魅力


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原帖由 nevan 于 2010-11-21 21:38 发表
别的不说,basara我感觉比无双系列强很多的一点就是:每个人都有自己的特色,而且很浓厚。在游戏中每个人的战斗思路也不一样,每个人也都很强,总结起来就是每玩一个人都很意思,完全没有重复的感觉,而无双就感觉在 ...
所谓的特色就是删除浓姬换成了孙市,删除兰丸换成了鹤姬嘛!
战B2 hero的30人已经是极限了,要是学大蛇Z上96人,想不重复也难,如果大蛇无双Z砍掉一半的人,我保管让你觉得人物很有个性。

我觉得饭战B系列的在谈的时候能不能不拿无双出来说事,尤其是完全说不到点上的说事,这让我这个双料饭压力很大呀!:D

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-11-21 22:42 编辑 ]

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原帖由 zero3rd 于 2010-11-21 22:27 发表

所谓的特色就是删除浓姬换成了孙市,删除兰丸换成了鹤姬嘛!
战B2 hero的30人已经是极限了,要是学大蛇Z上96人,想不重复也难,如果大蛇无双Z砍掉一半的人,我保管让你觉得人物很有个性。

我觉得饭战B系列 ...
红字部分再次让我无语了,武器一样特色就一样?森兰丸和鹤姬用起来完全是两种感觉,后者对目押有一定要求,我到现在还没有熟练掌握无量之矢的再生时间,而森兰丸用起来就无脑多了。

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原帖由 zero3rd 于 2010-11-21 22:27 发表
我觉得饭战B系列的在谈的时候能不能不拿无双出来说事,尤其是完全说不到点上的说事,这让我这个双料饭压力很大呀!
每一个英雄的脚下都有一个魔鬼,“无双”系列现在当不了英雄,就只好委屈一下了。

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原帖由 @罗炜2010  于 2010-11-22 01:31 发表
红字部分再次让我无语了,武器一样特色就一样?森兰丸和鹤姬用起来完全是两种感觉,后者对目押有一定要求,我到现在还没有熟练掌握无量之矢的再生时间,而森兰丸用起来就无脑多了。
无双还不是一样,很多人看起来招式差不多,性能是完全不同的

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其实之所以有特色是在于每个人使用起来的感觉完全不同,而且想要用好,还是有一定技巧的

兰丸和鹤姬,浓姬和杂贺,虽然武器类似,但是战斗套路明显不是一个路数

其实这种游戏最大的忌讳就是人多,人多而不精,完全没有细细琢磨的可能,我感觉basara系列这点做的就很好,尤其是结合这次的奖杯,每个人在玩的过程中都要吃透,这样才是最大限度的发挥这个游戏的全部

无双系列也一直在玩,除了战3外。感觉无双比起basara系列,用口头语就是很“土”,这个“土”是各方面的,比如人物造型(这次的无双6的视频看了,人物穿的又和村汉一样),招式设计(charge系统让每个人的特色直接不明显了)

也许是因为无双系列玩的多了,少了初玩2的时候那种惊艳

以上有说的不对的,希望赐教,但是我觉得不可忽略的是basara系列在同类游戏中让人能感觉更爽

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原帖由 @罗炜2010 于 2010-11-22 01:33 发表 每一个英雄的脚下都有一个魔鬼,“无双”系列现在当不了英雄,就只好委屈一下了。
目前战b和无双都成不了英雄,只要战b不摆脱目前这种小家子气的格局,那么他永远也超不过无双

本帖最后由 zero3rd 于 2010-11-22 08:49 通过手机版编辑

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战b按照我个人的观点来看其实算进无双类是很勉强的,没有战场互动和战场事件,地图狭小而且基本上就是一本道,没有策略因素,但是人物特性突出,倒不如说是去掉解密要素的dmc。

本帖最后由 zero3rd 于 2010-11-22 09:50 通过手机版编辑

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战B3我玩了3个小时卖了。

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大伙儿意见极端化啊,要不还是等着收best版吧

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原帖由 @rbt12345 于 2010-11-22 09:46 发表 大伙儿意见极端化啊,要不还是等着收best版吧
初版的二手都160-180了,买best版能省几个钱!

本帖最后由 zero3rd 于 2010-11-22 10:12 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Opera

无双人多,当然也不能他的角色就没特色,虽然每个人的基本战斗系统一样,玩久了自然就泯然众人。
而战B3的每个角色的个人特色就显得非常强烈。每个人从招数到战斗系统,都是下了很大功夫去体现这个不同和特色的。说直观点,无双每个人之前的区别就像DMC每代的但丁,而战B3的各个人之前区别就比DMC4的大叔和刻录机一样大。就算同为60帧吧,战B3表现出的流畅度爽快度也比无双高,最大的优点就在于这个特出的每个人特点,还是卡婊一贯高水准的打击感。无双我用扇子和用长矛砍翻敌人的感觉确实没啥差异,而这边阳光青年和笔头的打击差异表现太明显了
说战B3是人数更多的DMC类,我也比较赞同。说来还是健身机拖了后腿,光是PS3版的话,像关原乱入那样的完全可以做很多关,虽然现在在最高难度人数绝对够多够满足了。

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看你喜欢华丽炫目的战国乱弹basara呢

还是喜欢正史恶搞类阴郁深沉的无双了(大蛇无双是个例外)

我喜欢后者,我不喜欢地图一本道,剧情乱七八糟的乱弹游戏,就算声优整容强大手感强大也动摇不了我。

就消耗时间的话,大蛇无双z绝对首选,收集要素满载,对战模式的ai很强,拿白金还是要有毅力的。而且还有中文版

[ 本帖最后由 superDioplus 于 2010-11-22 10:51 编辑 ]

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