魔头
原帖由 fakeking 于 2010-11-15 01:36 发表 视觉不灵就别玩tv游戏,gt的建模可是比真车都真
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小黑屋
原帖由 倍舒爽 于 2010-11-15 10:16 发表 那该怎么解析fm3好??人家不照样弄出来么? 据说是外包给天朝民工建的模~ 这图zoom于极端程度下~ 细分十分猛。。。 就算gt5的p车,曲面细分程度也没fm3恐怖。。。
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
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银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 大鸡哥玩小洞妹 于 2010-11-15 10:38 发表
原帖由 lili2k2 于 2010-11-15 11:19 发表 ls的图意思是精细度FM3更高,拉到近距离的情况下,GT的车细节就不如FM了, FM主要是颜色舒适性调整上还不能和GT比,不过进步已经很大了。 两张都是5p的。
原帖由 倍舒爽 于 2010-11-15 11:25 发表 细节程度的话,还是gt5更为丰富。。 这个细节不是说的是面数问题~ 细分对于规则形状的玩意很容易搞定,在3d软件里一个按键就行了,要多细分有多细分。。
原帖由 lili2k2 于 2010-11-15 13:29 发表 是这样啊? 反正车库模式里展示一辆车,FM3看起来就是比GT5p差点,特别视觉感官的舒服上,GT看起来自然很多, 我一直认为是调色美工方面是GT的大优势。
元始天尊
魔神至尊
原帖由 DDP 于 2010-11-15 07:15 发表 posted by wap 请教楼主个问题,关于Shift这游戏,方向盘该怎么设置?我用的是GT FORCE,不是900度的那个,方向盘选择第10个,关于死区和敏感度那些,总也弄不好,首先感觉输入不是那么线性,赛车手扭动方向盘总是慢 ...
精神分裂
原帖由 爱游戏 于 2010-11-15 14:54 发表 不是颜色,还是光照,shader的问题. 极飞13的shader做的都比fm3好,虽然模型不怎么样.
禁止访问
原帖由 倍舒爽 於 2010-11-15 16:21 發表 光照我反而認為極品13的bug好多~ fm3更合乎邏輯~ 極品b順光時,偏淺色的位置周圍經常一坨白屎,整個畫面變平,完全沒有層次。。。 只要立體感一丟失,rac遊戲經常犯的卡通病就開始發作了。。 這點在圖上不怎 ...
天外飞仙
One Body Two Soul