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[业评] 疑问,为什么ico和旺达在论坛(比如tg)评价这么好,

ico很多谜题很有新意,形式也很新

旺财与大象还真就像个demo一样
重点在于它电影版的表现力和氛围


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旺達那種畫面級數,而且還引用模擬DX8 HDR特效怎麼會不封神。
喂...大哥,PS2才什麽級數的性能,32M內存+4M顯存,竟然可以做到如此出眾的遊戲畫面,還有那不用讀盤樣子的華麗大場景,不封神才怪呢。
至於銷量,5塊片人士沒比較的資格。好不好賣遊戲照樣出,銷量好與壞完全不存在的問題。比銷量在XO世代才出現的,原因嘛,各方面都一一敗退的時候只好抱著這種東西吹吹而已。

[ 本帖最后由 harry888 于 2010-9-13 15:29 编辑 ]



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比如那孤島危機,爲什麽會沒被人封神,這種要用超級強的性能才跑到的遊戲,比如你要有XXX性能的顯卡才能有16xAA或者FP16以上的HDR,一點技術含量都沒,怎麼會被封神。


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有评价的时间还不如去多玩几个游戏

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我觉得欧美厂商绝对不会去投入资金支持这样的游戏

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引用:
原帖由 harry888 于 2010-9-13 15:22 发表
旺達那種畫面級數,而且還引用模擬DX8 HDR特效怎麼會不封神。
喂...大哥,PS2才什麽級數的性能,32M內存+4M顯存,竟然可以做到如此出眾的遊戲畫面,還有那不用讀盤樣子的華麗大場景,不封神才怪呢。
至於銷量,5塊 ...
旺财的场景又大又单调哪里华丽了......
不是不读盘,是不用等待loading

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恩,的确好游戏啊,口碑代表一切啊,旺达是我少有一口气通关的游戏

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娱乐产品销量和质量有距离是正常的,但是不会差太远

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引用:
原帖由 还珠楼主 于 2010-9-13 14:01 发表
ICO玩过,感觉还是可以,有一些意境~但要说封神就过了~个人觉得最赞的还是恩雅的那首主题曲~
当初我记得电软上说因为这款游戏在其他地方的销量非常的一般,但是在大中华区(港台)的销量达到了让索尼感到不能忽视的 ...
ICO玩过,感觉还是可以,有一些意境~但要说封神就过了~个人觉得最赞的还是恩雅的那首主题曲~

小男生唱的就变成恩雅了。。。。。。

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ICO的片尾曲神了
旺达很可惜被PS2的机能拖后腿了

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ICO不错,旺达玩不下去

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引用:
原帖由 胜利11人 于 2010-9-13 15:17 发表
ico没有血槽之类的概念,非常好。我就不喜欢充满药品,血槽的游戏。所以不平时不怎么玩游戏。哈哈。

还有城堡风景还是很秀丽的,一个人孤独的拉着幽灵般的美少女冲破谜一般的古堡,这种感觉可能对于我这种充满幻想 ...
旺财就是一个为了女人不惜毁灭世界的大SB。
为了复活自己女人而不惜干掉守护世界的12神像解放邪神。
最后被自己封印的蠢蛋。
题材是很2B的,但故事是凄凉美丽的。

以下不是回复引用者,是对其他人说的——
其实这个帖子我原本就想看看,结果出来这么多奇怪言论。。。
喜欢的就玩,没玩过的也请你们不要乱说,至少说的时候拍拍自己胸脯,自问下有没有好好玩过。

如果还是7年前我做战区的版主,但凡没玩过游戏却随便乱喷的,全在小黑屋里呆过。

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引用:
原帖由 无梦 于 2010-9-13 16:47 发表


如果还是7年前我做战区的版主,但凡没玩过游戏却随便乱喷的,全在小黑屋里呆过。

只看别人玩过
闪了……

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曲高和寡而已,不知道lz为什么那么在意销量。

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引用:
原帖由 无梦 于 2010-9-13 16:47 发表


旺财就是一个为了女人不惜毁灭世界的大SB。
为了复活自己女人而不惜干掉守护世界的12神像解放邪神。
最后被自己封印的蠢蛋。
题材是很2B的,但故事是凄凉美丽的。

以下不是回复引用者,是对其他人说的—— ...
主角应该不知道会毁灭世界吧
只知道自己走上不归路

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