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[其他] 感觉2012年微软必推出新主机阿


全力摸透了PS3如果下一代索尼都不用Cell了……岂不是要哭死……
当年日系厂也不是没有摸透VU0、VU1的……只是这经验又延续不下去……


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我估计即使出了新机器也是换汤不换药,跟GC变WII一个意思。



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-7-9 15:49 发表


这里说实话是要被喷的。:D
天师这脸皮,没去中宣部真是可惜了


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真希望能研发出海量多边形显示技术
别再不断靠贴图了

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引用:
原帖由 德尔皮耶罗 于 2010-7-10 18:23 发表
真希望能研发出海量多边形显示技术
别再不断靠贴图了
曲面细分2001年就有了……

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记得当初PS2有曲面技术,是指这个么

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因为没游戏出新主机吗?
那新主机有啥游戏?

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不是十年海啸吗?着什么急啊:D

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引用:
原帖由 lilit 于 2010-7-10 20:20 发表
记得当初PS2有曲面技术,是指这个么
不是,那是直接曲面着色,因为不是规范技术,游戏开发中基本没有使用的。
曲面细分是把少量多边形分割成大量多边形的技术,本质还是多边形着色。

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posted by wap, platform: Android

kinect2(大幅加强识别能力)+xbox720 觉得应该是这样。。应该会晚些年出吧

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

这两年极有可能呀

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PS3够用了。
再出新主机我换不起电视机

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引用:
原帖由 P民 于 2010-7-10 17:35 发表

天师这脸皮,没去中宣部真是可惜了
去国防部更好,都不用怕美俄的核弹了:D

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引用:
原帖由 lilit 于 2010-7-10 14:24 发表
同意LS
日厂渣一样的开发技术先把PS3摸透了再说吧
摸吧摸吧,PS4架构又改一次

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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-7-10 20:27 发表

不是,那是直接曲面着色,因为不是规范技术,游戏开发中基本没有使用的。
曲面细分是把少量多边形分割成大量多边形的技术,本质还是多边形着色。
一直想问卖哥,你头像的眼魔是自己做的吗?最怕遇到的怪啊,特别是玩法系职业的时候

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