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原帖由 yangjuniori 于 2010-6-13 00:28 发表 LS这就不对了 到时候发现PS搞3D游戏SS也搞 谁也不怕谁
原帖由 模拟器高手 于 2010-6-11 14:56 发表 再加上土星编程是用汇编语言写的,作为计算机专业的人士,表示难度很大。
原帖由 模拟器高手 于 2010-6-12 11:07 发表 3d加速是跨时代的技术,这是PS画面远超其余32位机的王牌。你没弄清楚DPS和GPU的区别,专用图像的DPS,超任的卡带就有了,最出名的就是压榨机能的StarOcean系列。 土星的3D画面全是软件渲染出来的,和3D加速卡出现 ...
中国异度联盟盟主
原帖由 turnlive 于 2010-6-17 00:18 发表 DOOM和voodoo有毛关系。。。 quake也一直到第二年才开始支持3D API
天外飞仙
东方红魔乡
原帖由 模拟器高手 于 2010-6-17 11:15 发表 quake和doom的关系类似三国和信长的关系,doom是采用了3D概念,而到了quake,3D加速使画面有了质的飞跃,doom2有了新的进化,这个引擎改进到Q3,确立了ID公司游戏成为显卡测试标准的地位。quake是靠了3dfx的glide才 ...
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