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今天才发现原来FC上的快打旋风这么强

GBA版是最好的街机复刻版了,还可以选Zero人物


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GBA同屏敌人数量比街机少吧?



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GBA版亮点在通关后的攻击键连发,爽快度加了不少


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ps3的简直就是模拟器嘛,一点惊喜都没

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posted by wap, platform: Opera

我擦,哪个角色有升龙?白人不是发波的吗?

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引用:
原帖由 gogogo 于 2010-5-28 14:59 发表


汉化版
http://wap.tompda.com/Smart%20Phone/经典游戏/FC模拟器游戏%20-%20%20SD快打旋风老代汉化版.rar
这汉化神了。。。。。

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引用:
原帖由 krojb 于 2010-5-28 22:18 发表
GBA版同屏不是4个敌人吗?
这是当年玩的遗憾啊,难道还能多几个?
选择最高难度同屏8个敌人+2个主角……

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引用:
原帖由 真的无昵称 于 2010-5-29 09:14 发表
GBA同屏敌人数量比街机少吧?
最高难度下 同屏8个敌人

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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2010-5-28 22:21 发表
GBA版是最好的街机复刻版了,还可以选Zero人物
GBA版不是街机复刻,是SFC版的复刻,自己比较一下就知道了,细节上差许多的,而且敌兵配置也是按SFC版设定,只不过超任只能保持同屏三人,系统在你干掉一个再补充一个,而GBA版则是大伙一块上了。

[ 本帖最后由 leezhengyu 于 2010-5-30 21:44 编辑 ]

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可惜《快打旋风2&3》代一直都没复刻啊。老卡干嘛不在PSN与XBOX LIVE上搞一个《快打旋风三部曲》呢。

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引用:
原帖由 bfvip0047 于 2010-5-27 11:38 发表
最后关老是打不过去
手生的时候,就用红人,他的速度比较快,只要站在中间,你肯定比他更快到另一端。

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偶也玩了一哈,第二关那个拿双刀的BOSS怎么打比较有效啊? 总是要死几条命

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引用:
原帖由 leezhengyu 于 2010-5-30 21:41 发表



GBA版不是街机复刻,是SFC版的复刻,自己比较一下就知道了,细节上差许多的,而且敌兵配置也是按SFC版设定,只不过超任只能保持同屏三人,系统在你干掉一个再补充一个,而GBA版则是大伙一块上了。
从AC到家用机、掌机叫移植,不叫复刻

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引用:
原帖由 萝卜 于 2010-5-27 22:38 发表
GBA复刻版我玩了半天没有感觉,主要是觉得僵直判定有bug,经常被小兵打几拳就动不了,不知道是不是bug,原版记得不这样啊
街机版不也这样么

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GBA版应该是最强的
街机版音效不如GBA版
SFC版不说了,粉丝无视
FC版根本就是另一个游戏嘛

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