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我们应该认真谈谈关于所谓的三坟

参看同为宅物的动画光盘里BD和DVD的销量便可知。。


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正常,买WII的基本就图老任自家的游戏或者休闲类游戏,自然对这些传统游戏不感冒,喜欢传统游戏的一般会再买台三红机或者神机,众多高画质高表现力的游戏玩都玩不过来,也不会再去考虑玩WII的传统游戏了。现在人类的平均消费能力,一千多的游戏机基本打都不用打算就买了!



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在传统游戏领域wii是天生残疾,就是这样
现在看wii的境况更多是一锤子买卖,图新鲜买回来当玩具玩一阵然后扔一旁不管,没考虑到怎样建立一个完善的游戏/娱乐平台。跟其他两强依靠网络进化出的各种骗钱/商业模式,来使平台更标准高效化,使第三方有更多赚钱途径的做法不同,老任到现在的网络建设依然是小打小闹,赚那麽多钱都埋自家后院去了,吝啬到连个传统手柄都不捆绑主机,自私程度可见一斑
以游戏机=平台这个基本概念来说,老任出的平台从头到脚都是贯彻老任自己的理念,这平台只管养活自己就成了,然后再让第三方分得其余残羹,此因得其果,就变成现在这状况了
当然,以任地狱的规模和人脉,要运营一个大而全的平台比拼sony和微软两个巨无霸实在有点勉为其难


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关人脉什么事

经营理念不同而已

盲目扩容比较容易噎着,EA这几年都开始玩不转了

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为了bio5(尽管很渣)或者DMC4或者XXXX选购新主机的玩家哪会理睬wii啊。

结果突然发现MH3和Z53什么的都去了wii,觉得为俩游戏拿个主机不划算,等等再看,结果一等又等到了PS3X0的什么游戏,于是wii继续被抛弃

当然,之前某兄说的,买wii的人就玩任天堂就行,这话我是认同的……之前的上司就喜欢玩wii的某些简单游戏,没办法的。

任天堂这次跟传统游戏走的太远了,压根就不是一个领域的感觉,前期又没做好”各取所需“的感觉铺垫,突然从一堆劣质的或者是体感的游戏里蹦出来个传统游戏大作,谁能接受的了这转变。

[ 本帖最后由 nilren 于 2009-12-17 17:43 编辑 ]

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买Wii的人基本也就玩玩任天堂那些体感游戏的比较多

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根本无所谓,想玩第三方的人根本不会想到wii

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WII失败在没有使用蓝光,否则世界就清净了!

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哈哈哈哈~~~
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既然是陈年话题,我依然说陈年的故事:
   
小儿子:爸爸,为什么我们国家的乒乓球总是拿很多很多奖牌啊?
父亲:因为我们实力强啊。

小儿子:那,为什么其他国家的乒乓球实力不强啊?
父亲:别人的事,我们其实说了不算,也许是他们不够用功吧。

小儿子:唉……每次都是我们拿前几名,外国人会不会嫉妒我们啊?
父亲:会啊~怎么不会!他们改了好几次规则了——不能高抛发球、发球时不能身体挡住对手视线、球的体积也加大了——这些就是因为嫉妒我们嘛。

小儿子:那结果呢?
父亲:结果我们还是很用功啊,于是还是每次都能拿很多奖牌啊。

小儿子:那,现在外国人用什么方法来嫉妒我们呢?
父亲:呵呵,他们现在只能说我们是——



                         三坟!!!

[ 本帖最后由 yak 于 2009-12-18 00:27 编辑 ]
本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 yak 于 2009-12-18 00:24 发表
哈哈哈哈~~~
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既然是陈年话题,我依然说陈年的故事:
   
小儿子:爸爸,为什么我们国家的乒乓球总是拿很多很多奖牌啊?
父亲:因为我们实力强啊。
...
NB

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这笑话不怎么好笑

说到底还是俩字:利益

否则EA也不会老喷N太强导致自己在WII上没花头了

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其实wii上的三坟没啥好讨论的了,就像日本整体核心游戏坟一样是客观实际
wii是n复生的重要一步棋,这步棋现在来看走的很好,因为复生的目的达到了
代价自然是有,不然也不会翻盘得这么彻底

眼前的这个世代不会有太大变化了
重要的是下一代会如何
所有人都想不到这一代n会这么翻身,也一样想不n到下面会怎么做,之后的业界会怎么发展
所以现在下任何结论都早,慢慢看吧

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传说和无双这几年的作品多得烂大街了,量产如此有多少fans愿意捧场

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引用:
原帖由 sdwawa 于 2009-12-18 11:26 发表
传说和无双这几年的作品多得烂大街了,量产如此有多少fans愿意捧场
按理说wii普及率比神机高一倍多,销量至少不会更少,对吧

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引用:
原帖由 潮吹圣手 于 2009-12-18 11:47 发表


按理说wii普及率比神机高一倍多,销量至少不会更少,对吧
装机量只会对LU向的游戏有加成
就拿第三方天堂PS2来说,很多游戏照样是越卖越少,可PS2是越卖越多的

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