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哪部RPG的BOSS最难缠?

引用:
原帖由 无梦 于 2009-10-12 09:39 发表


这游戏太古老了
我担保整个TG打过这游戏的人不到10个
这个夸张了,我玩过,就是没玩明白。。。


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人修罗尝试了几十次没过去,人物都被我培养满了,又不愿意为了他重新玩一遍,直接放弃了



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原帖由 自由人眼镜兄 于 2009-10-12 10:45 发表

就是卡卡德特山洞里面靠近水路的那附近吧,物理攻击和魔法攻击免疫的,请用召唤兽的OVER超必杀揍它,谢谢:D
普通怪没有物理和魔法全免疫的吧,不然你怎么完成收集呢?斗技场那个是


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引用:
原帖由 无梦 于 2009-10-12 09:39 发表


这游戏太古老了
我担保整个TG打过这游戏的人不到10个
不會這麼少,光我認識的混TG的就3個~~~

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2009-10-9 17:57 发表
任何一部RPG把BOSS戰設計到半小時以上的,製作人都去吃SHIT!
平均67级打亚瑟传说的骨裂大帝
打了1个半小时

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引用:
原帖由 无梦 于 2009-10-12 09:39 发表


这游戏太古老了
我担保整个TG打过这游戏的人不到10个
这他妈也叫古老……
DQ2不是成骨灰了
当年机房一排这个

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-10-12 20:22 发表

平均67级打亚瑟传说的骨裂大帝
打了1个半小时
还是级数不够,再练两级,打最终boss就一下省多了。关键是要让茜茜的爱魔法一次能加到250以上,这游戏就无后患了……

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-10-12 20:22 发表

平均67级打亚瑟传说的骨裂大帝
打了1个半小时
多少级记不得了,反正2个多小时

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引用:
原帖由 feilixie 于 2009-10-9 15:36 发表

那不算BOOS吧,估计程序根本就没给他设计成能死!血多长都没设计估计。
以前为了打他,特意练到 85级左右,一样被玩!
  请99及在过去 还是有希望的哦。。。 既然社了血量 怎么能说不是给你挑战的哪

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