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乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
魔头
原帖由 jump 于 2009-8-18 18:10 发表 wow一年一部资料片不是为了利益最大化而是为了满足玩家日益增长的游戏娱乐需求 游戏跳票不是因为产品品质控制出了问题返工而是暴雪为了不断改进游戏给玩家带来最好的游戏体验 同理战网跳票是也是为了改进战网系统 ...
实用型
版主
原帖由 rexxar 于 2009-8-19 01:39 发表 04-11 classic 约26个月之后 07-1 tbc 约22个月之后 08-11 wlk 约1年之后 09-11 wlk 3.3 暴雪说的一年一个资料片完全是堆狗屎,也就wlk 3.3能在1年左右的时间推出-如果3.3也算个资料片的话。 ...
魔王撒旦
原帖由 jump 于 2009-8-18 21:49 发表 战网还能是啥样? 对战平台还能玩出啥火星技术来不成? bn2.0的模板就是steam,鉴于暴雪不模仿就啥东西也交不出来的历史表现,bn2.0和steam的雷同度将会非常惊人的。
原帖由 Nothing 于 2009-8-19 14:28 发表 steam也不过就是提供发布和增值服务的平台,对如何游戏有什么限制吗?
原帖由 jump 于 2009-8-19 14:51 发表 我的意思是bn2.0到时候的联机技术实现要么沿用以前的bn的要么就直接抄steam的,技术上不会有什么出入。
魔神至尊
原帖由 Nothing 于 2009-8-19 15:10 发表 我来无责任猜想一个没有用任何火星技术的bn2.0构想: 1 对战必须先连上战网服务器。这样极大打击了0Day盗版,不能联机盗版的吸引力就小了很多很多,网吧也得老老实实装正版了。 2 用户都上battle.net以后他们可 ...
原帖由 jump 于 2009-8-19 16:02 发表 本来就是这样 BN负责配对 然后玩家直连
混世魔头
原帖由 Tiberium 于 2009-8-18 22:31 发表 其实你们都被骗了,SC2的这次跳票其实是要紧急把DOW2的RPG战役模式抄进去
原帖由 Nothing 于 2009-8-19 16:19 发表 那么忍受延迟进行对战就不存在了