» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[原创]土星曾经最辉煌和最暗淡的5道光环(OK)

格兰蒂亚在中国的受欢迎程度远大于日本,很大一部分原因要感谢电软~~~~记得当初就冲这个挑战FF7去玩的


TOP

[posted by wap, platform: Symbian]

sega之败在于没有宫本茂。。。



TOP

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2009-6-13 22:06 发表
加入了类似CV里面那种BATTLE MODEL。就是N个房间,在最断时间内通关
原来如此

原来此类迷你游戏源自1代而不是2代


TOP

lz写的很好

TOP

看了这个帖子后~~~~对CHUNSOFT十分怀念~~~~~~~

一直就很想玩恐怖惊魂夜和街 可惜日语苦手啊~~~

TOP

[posted by wap]

真的是好文。赞一个。

TOP

引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-6-13 15:51 发表
SS日本统计销量是580万台,NPD统计的欧美累计销量是302万台,不过FAMI通统计时间只到98年9月为止,NPD统计时间只到98年3月为止。SS最大的失败是其在欧美拙劣的宣传,和一系列在欧美的商业败笔。在MD为SEGA带来了大量 ...
你的回贴很精彩,SS的最大失败确实是在欧美,没有延续MD那种巨大的优势,MD在欧美绝对是成功的家用机。即使SS没有FF和DQ的支持,只要在欧美接好MD的班,仍然能算成功的主机,可SEGA就这样把MD那巨大的先天优势拱手让出来了

TOP

引用:
原帖由 嚎油根 于 2009-6-13 18:27 发表
可类MM在国外还想着蹿到TG来玩啊.....话说你PSN大概都快有1年不上线了吧...
你是谁啊?呵呵,我估计我都不会用PS3了

TOP

貌似转文在TG没奖励?

TOP

94年~96年年SS一直与PS拉锯战了整整两年,双方销量一直不相上下. 97年才是SS走向失利的一年,不过这一年也是SS最多大作的一年啊;98年SS全面衰败,不过大作还是具有一定份量;99年SS走向势微,SEGA已经换帅为DC;2000年SS末日,最后一款SS游戏CAPCOM的快打旋风复仇画上句号.

TOP

引用:
原帖由 空间无极限 于 2009-6-13 19:13 发表
楼主的文章非常的棒!真的勾起了我不少美好的回忆~~~~~~····
“不管怎么说,VF2的销量突破了100W,成为了世嘉迄今为止唯一一款销量超过百万的游戏。”这句话似乎有问题,世嘉过百万的游戏可不止一款啊~! ...
单一一款游戏SEGA就只有这个销量破百W了啊?还有哪个啊?

TOP

引用:
原帖由 mentalraydx 于 2009-6-14 00:03 发表
94年~96年年SS一直与PS拉锯战了整整两年,双方销量一直不相上下. 97年才是SS走向失利的一年,不过这一年也是SS最多大作的一年啊;98年SS全面衰败,不过大作还是具有一定份量;99年SS走向势微,SEGA已经换帅为DC;2000年SS末 ...
最后一款SS游戏是 MEDIAWORKS 发售的一个恋爱游戏 不是快打旋风

TOP

引用:
原帖由 可类丝播 于 2009-6-14 00:33 发表

单一一款游戏SEGA就只有这个销量破百W了啊?还有哪个啊?
应该是只在日本破百万吧~~~~~~全球或者美国的话,早年SONIC就做到了~~~~后面莎木全球也有百万了

TOP

引用:
原帖由 可类丝播 于 2009-6-14 00:33 发表

单一一款游戏SEGA就只有这个销量破百W了啊?还有哪个啊?
世家自社出品的游戏过百万的远不只一款,DC的索尼克大冒险1销量全球就200W+,至于NFL等几作更是个个百万以上,还有莎木的全球累计百万以上,有好几个游戏呢!哪个朋友可以帮忙提供下具体的数据!

TOP

有光明三部曲,土星足矣。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博