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32X的机能还算OK

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2009-6-11 21:55 发表


32X肯定是两块,分主从的,以前写过一个demo,吃足同步苦头
土星也是两块SH2但主频都比32X里的高
SS多边形到底多少?


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原帖由 GAYBL 于 2009-6-12 16:39 发表

SS多边形到底多少?
实际可能10W~15W左右....



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机能这东西 主机没发售的时候讨论讨论还有点用  后期市场一边倒 就完蛋了


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这个东西市场地位很模糊,就像JAMES说的,32X在美国发售时,距离土星发卖只有半年,甚至日本SS已经卖了,大多数玩家不会犯傻买32X。一开始居然要150美元的32X,看来只有不懂硬件的玩家才会去买,在美国只出了14款游戏……

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因为世嘉觉得MD在欧美市场很不错吧,所以还是继续推出MD的辅助提升器32X,可惜支持的厂商不多,之前曾说会推出恶魔城的哦。。。KONAMI不厚道了,到了DC又被继续放弃了DC版恶魔城。。。可怜的SEGA

MD 32X CD游戏我好象只看到几个的样子,莫非可以成为出品最少的主机吗?

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原帖由 三井 于 2009-6-13 01:38 发表
因为世嘉觉得MD在欧美市场很不错吧,所以还是继续推出MD的辅助提升器32X,可惜支持的厂商不多,之前曾说会推出恶魔城的哦。。。KONAMI不厚道了,到了DC又被继续放弃了DC版恶魔城。。。可怜的SEGA

MD 32X CD游戏我 ...
大概只有任天堂的VB还有敦煌科技的A'CAN可以和他比谁的游戏少了

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幸好后期DC没有发展出什么提升机能的装置,要是有的话肯定超越神机2

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呵呵,你不要吓说阿,要不有些DC真饭该攻击你了

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原帖由 SONIC3D 于 2009-6-15 00:08 发表



大概只有任天堂的VB还有敦煌科技的A'CAN可以和他比谁的游戏少了
VB在日本一共发行了10个游戏

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引用:
原帖由 三井 于 2009-6-13 01:38 发表
因为世嘉觉得MD在欧美市场很不错吧,所以还是继续推出MD的辅助提升器32X,可惜支持的厂商不多,之前曾说会推出恶魔城的哦。。。KONAMI不厚道了,到了DC又被继续放弃了DC版恶魔城。。。可怜的SEGA

MD 32X CD游戏我 ...
但是那个天王星主机就很难解释了
32X和MD 的一体机

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引用:
原帖由 md2 于 2009-6-16 16:47 发表

但是那个天王星主机就很难解释了
32X和MD 的一体机
是海王星,ls打错了吧

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那天王星是谁……是32X本体?

我看32X的演示发现物体从雾中淡出的技术很早就有了啊
只是场景大小实在太……

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引用:
原帖由 md2 于 2009-6-16 23:01 发表
那天王星是谁……是32X本体?

我看32X的演示发现物体从雾中淡出的技术很早就有了啊
只是场景大小实在太……
32x和md1体机
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