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SF4现在有多少人在修炼?【P10出现亮点】

来了  报道
主修
RYU  KEN  
SAGAT
以及新角色肥肉胖

玩新角色  我倒胜率很高


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以前从不用警察,最近被四代警察吸引了。



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[posted by wap, platform: Opera]
没有次世代主机,有空的话就去街机厅玩几把,水平不入流。
但是觉得自己好久没有这种到街机厅玩游戏的热情了。所以觉得四代不错,有种回到小时候的感觉


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偶修炼中。。。这两天看见hanzo玩

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BP从5000多掉到4000多,遇到瓶颈了,还有最近摇杆的按键开始失灵了,真衰

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每周去機廳3,4次 每次玩20元

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广州万国这边有sf4比赛送ps3.

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233一个 记忆中双井SF4玩的最好的是那个从日本回来玩KOF的人吧 ?  这是两个月以前看见的了 , 现在不知道

不过SF4个人认为还是不错的 , 至少画面很赞 , 33也不错 , 但如果现在非让我选一个玩的话我会选SF4 。 今天在西单和一个用古列的人对打 , 一开始被他手刀+脚刀+下中腿虐 , 后来我找到规律 , 我只要把他打倒了 等他起身的时候一跳他就会发脚刀 ,  后来我改用逆向跳中K , 就把他给赢了  :D   

后来还赢了一个用KEN的玩家 , 这次是决胜局我剩1/5体力 , 他剩4/5的时候逆转赢的 , 虽然逆转的手法有点山寨 , 但是赢了感觉还是很爽的 :D   最后被一个黄胖子打死了 , 对方水平明显是练过的 , 等我输了看一眼是谁 , 原来是那个07年中关村VR战士5第2名的王什么玩家 , 我看他毕竟是会玩的于是就走了 , 到点该接媳妇下班了呢 :D

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4挺好的,不适应也没必要贬,街霸就这么几代,多一个选择总是好事。SA本身风险比B大吧,SA取消又要考虑会不会得不偿失的问题,用得巧的高手更叫人叹为观止,目前平衡性问题比较明显,希望下个版本修正一下吧。不太满意的就是这作大部分角色目押输入要求过高,的确有点用操作要求伪装提高深度的意思,也间接影响了平衡性....

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反正最近我这里psn老是连接出错,想网战两把都搞得意兴阑珊。连BH5就好很多,rp了。

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-4-22 19:12 发表
4代古列有什么好的用法?
我总觉得对技术的要求和收到的回报不成比例啊~~
警察也有类似问题

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4代太单调了。。。。。。。完全回到20年前的2代风格,实在没什么能研究的,就像KOF98,KOF02那样的朴素立回了。。。。。相比起这个时代的2D格斗来说。甚至比10年前的MOW、SF33还单调

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如果下一作取消目丫,增加空中SA
增加消耗怒槽的技能(比如防反)
部分超杀别再像KOF那样空中命中和地面命中判定完全一样,耗血别再像KOF那么多还只能看着(KOF还有紧急回避呢),我就好好练

自己早就放弃了
朋友来了陪着玩两把
就用2X的战术
就用guile
经常虐人 :D

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引用:
原帖由 LILIT 于 2009-4-23 12:06 发表
如果下一作取消目丫,增加空中SA
增加消耗怒槽的技能(比如防反)
部分超杀别再像KOF那样空中命中和地面命中判定完全一样,耗血别再像KOF那么多还只能看着(KOF还有紧急回避呢),我就好好练

自己早就放弃了
朋 ...
空中SA,嗯

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引用:
原帖由 LILIT 于 2009-4-23 12:06 发表
如果下一作取消目丫,增加空中SA
增加消耗怒槽的技能(比如防反)
部分超杀别再像KOF那样空中命中和地面命中判定完全一样,耗血别再像KOF那么多还只能看着(KOF还有紧急回避呢),我就好好练

自己早就放弃了
朋 ...
4代GUILE怎么用2X战术?
我2X里GUILE水银泻地式的流畅进攻战法在4代里完全用不了,只能靠收缩防守,用EX手刀和脚刀的极其保守打法

警察就更搞笑了,蜻蜓点水从逆向位置点中对手后居然不允许反向倒扑回来,我2X里蜻蜓点水后的大量变化全废了

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