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[新闻] INTEL争取与MS开发新主机??!!

下代主机……CPU无所谓……显卡就6870*2好了


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原帖由 HyperIris 于 2008-9-8 10:46 发表

拉倒吧,你到底懂多少?
“毕竟是基于x86体系,可以使用C/C++语言”,说得跟真的似的,好像GLSL,HLSL,CG都不是c族语言似的。
嗯,我什么都不懂。
我甚至连在x86体系范畴下很容易使用C/C++都不知道。
拉倒吧,你这样的还和我较劲个啥。



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原帖由 口古月 于 2008-9-8 07:23 发表
如果intel肯为了larabee廉价搭售针对游戏机优化过的强力处理器
估计MS会考虑的……
XO上的那个三核心3.2G处理器实在是非常渣
如果换上随便哪一个core系列处理器估计性能都会有很大飞跃
纯引了,觉得这个才有可能


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原帖由 火彩 于 2008-9-8 10:25 发表


看这两届IDF上INTEL爆的东西,感觉从纯编程的技术层来讲这玩意儿很容易消化,毕竟是基于x86体系,可以使用C/C++语言。但游戏开发人员面对这样的硬件可能需要转换一些思路吧,这才是重点。
233, 是个cpu就能用c/c++

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原帖由 MIMURA 于 2008-9-8 10:48 发表

是这么说,但是现在显卡的功耗占整机的功耗越来越多了
显卡芯片的工艺没上45nm的

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原帖由 金碧辉煌 于 2008-9-8 09:07 发表

XO上的那个三核心除了二级缓存少了点 其他还是可以的
那个东西啊,512k缓存的K8直接就把他T飞了
真是不做开发人员不知道机能深浅啊。

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原帖由 MJ3 于 2008-9-8 11:29 发表
233, 是个cpu就能用c/c++
但不是拿一个GPU就是x86体系,或者你觉着拉拉比是CPU?

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原帖由 火彩 于 2008-9-8 11:37 发表


但不是拿一个GPU就是x86体系,或者你觉着拉拉比是CPU?
xx体系和能否用c/c++没有直接联系

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原帖由 MJ3 于 2008-9-8 11:41 发表

xx体系和能否用c/c++没有直接联系
谁说有关了?》
看帖不仔细,我分明是在说拉拉比基于x86,而且可以使用c/c++,很便利。

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引用:
原帖由 火彩 于 2008-9-8 11:43 发表


谁说有关了?》
看帖不仔细,我分明是在说拉拉比基于x86,而且可以使用c/c++,很便利。
别狡辩了,不懂就少说点

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引用:
原帖由 MJ3 于 2008-9-8 11:47 发表


别狡辩了,不懂就少说点
引用:
原帖由 火彩 于 2008-9-8 10:25 发表

看这两届IDF上INTEL爆的东西,感觉从纯编程的技术层来讲这玩意儿很容易消化,毕竟是基于x86体系,可以使用C/C++语言。
我好怕啊,您吓到我了,我真的不懂呀。
您懂得多,莫非您的名字写在CT的PDF里了?

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原帖由 火彩 于 2008-9-8 11:51 发表




我好怕啊,您吓到我了,我真的不懂呀。
您懂得多,莫非您的名字写在CT的PDF里了?
放心好了,比你肯定懂得多

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引用:
原帖由 MJ3 于 2008-9-8 11:57 发表

放心好了,比你肯定懂得多
然后呢?
没了?
说了半天,你什么也没说出来。
那我还不如去GZ蹲着看他们意淫拉拉比 vs 硬威大过干瘾呢。

算了,我都说了,和我这样人较劲干啥 :D

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用什么指令,都可以定做优化。intel的技术配合微软的技术,多几年准备肯定是最专业,无敌的。

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引用:
原帖由 jfb 于 2008-9-8 12:00 发表
用什么指令,都可以定做优化。intel的技术配合微软的技术,多几年准备肯定是最专业,无敌的。
这个要等拉拉比出来才能知道......这玩意儿是基于x86的,如果用DX或者OPGL这样的API,应该要经过转换的手续吧。
INTEL自己有针对拉拉比的API,但不知道效率怎样。
看大能的ITNEL独立团队怎么做驱动了,现在感觉软件层说的反倒是比硬件更劲的感觉。

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