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[其他] 小小大星球有何创意可言?

小小大雞雞殺戮halo3地帶2抵抗微軟RA**2
三劍合一
天下無敵


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等着看最后效果



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创意可能不错,但是SCE旗下有创意的游戏又有多少大卖的?可能就像有人说的一样,SONY只会把每个创意独立出来作为一个游戏卖,而不会糅合成一个游戏卖。


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引用gs,大大小星球是最有创意大奖得主,kz2是最佳平台fps,力压far cry2,crysis warhead等.任天堂发布会是最令人失望的环节。
任青们还不快行动,去黑掉这个头号任黑网站吧。哈。

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-28 23:27 发表
UE3+2D物理引擎,难道不牛逼么
用了UE3,肯定不是什么2D物理引擎了。否则不是画蛇添足么...

肯定是现成的3D物理引擎拿过来稍微改下整出个比一般2D游戏的物理引擎稍微功能多一些的东西。毕竟有UE3基础了材质这块应该丰富许多。

不过创意出在PS3上估计最后就和那个回廊差不多,雷声大雨点小...

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引用:
原帖由 biaggi1978 于 2008-7-29 10:39 发表
引用gs,大大小星球是最有创意大奖得主,kz2是最佳平台fps,力压far cry2,crysis warhead等.任天堂发布会是最令人失望的环节。
任青们还不快行动,去黑掉这个头号任黑网站吧。哈。
那也不妨碍任天堂的游戏在游戏史上留下光辉的一笔,而SONY什么都留不下。

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梦遗大师云:“我随风而来,又随风而去....”

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别看现在闹得欢,小心将来拉清单

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不好说呀

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引用:
原帖由 cowboyblues 于 2008-7-29 10:44 发表

用了UE3,肯定不是什么2D物理引擎了。否则不是画蛇添足么...

肯定是现成的3D物理引擎拿过来稍微改下整出个比一般2D游戏的物理引擎稍微功能多一些的东西。毕竟有UE3基础了材质这块应该丰富许多。

不过创意出在 ...
自己去查么。LBP明确说用的是2D物理引擎
自己去看么。所有LBP目前的预告片,哪一段有逃离XY轴的物理运动。

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引用:
原帖由 biaggi1978 于 2008-7-29 10:39 发表
引用gs,大大小星球是最有创意大奖得主,kz2是最佳平台fps,力压far cry2,crysis warhead等.任天堂发布会是最令人失望的环节。
任青们还不快行动,去黑掉这个头号任黑网站吧。哈。
一切都矮
GS最高!
sony有了GS就好像头顶有了青天!

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画面比较创新把

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哪个游戏能做出生动的报表?

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做报表?玩IWORK去吧

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引用:
原帖由 Allspark 于 2008-7-29 10:39 发表
创意可能不错,但是SCE旗下有创意的游戏又有多少大卖的?可能就像有人说的一样,SONY只会把每个创意独立出来作为一个游戏卖,而不会糅合成一个游戏卖。
SCE的创意游戏在PS时代那可是非常风光的,不知道为什么到了PS2时代以后就萎了。

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