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[业评] 开发费用70亿日元,MGS4目前全球销量为200多万,这个成绩对KONAMI来说是否该满意?

一代不如一代啊


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引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-7-18 12:49 发表


你就这么懒么
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=327665
那个是论坛。。。



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欧美都是常卖的超过三的小量问题不大?

[posted by wap, platform: BlackBerry]



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引用:
原帖由 muranus 于 2008-7-18 12:52 发表


那个是论坛。。。
你要我说废话么?

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为什么用问号?

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http://www.konami.jp/gs/game/mgs3_sub/america/mgs/mgs3.html
MGS3:Snake Eater 于2004.11.17开始销售,截止2005.9,全球销量累积370万套

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我记得VG统计是不到400万。

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mgs3   vg
Total
Total    3.99m
Week 1         1,088,732
Week 2         461,068
Week 3         241,155
Week 4         220,637

mgs3首月也差不多200万

[ 本帖最后由 调和 于 2008-7-18 12:58 编辑 ]

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MGS1 559万本(日本78万、北米281万、欧州200万)
MGS2 556万本(日本85万、北米229万、欧州242万)
MGS3 396万本(日本86万、北米142万、欧州168万)

MPO 103万本(日本38万、北米34万、欧州31万)
MPO+ 27万本(日本23万、北米4万)
MGSインテグラル 10万本(日本のみ)
MGSツインスネーク 7万本(日本のみ)
MGS2サブスタンス 16万本(日本のみ)
MGS3サブシスタンス 47万本(日本15万、北米32万)
MGS20周年記念ボックス 3万本(日本のみ)
MGS2サブスタンスXbox版、PC版 共に集計不能

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在萎缩的背景下  能和前作差不多  应该很满意了

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如果出360版的话估计能多卖100万,可以多拿3000万美元。

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还真不好说。

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结合当前PS3的装机量跟前作销量来看,KONAMI的预期销量也不会很离谱
200多W应该是过及格线了

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不知道KONAMI的目标是什么

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引用:
原帖由 muranus 于 2008-7-18 13:00 发表
如果出360版的话估计能多卖100万,可以多拿3000万美元。
这三千万是赚的还是塞的?

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