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魔王撒旦
原帖由 雄狮亨利 于 2008-6-17 22:15 发表 相比游戏是不是艺术,更有意思的是游戏为什么非得是或者不是艺术
原帖由 林则徐 于 2008-6-18 11:16 发表 靠表演来取悦观众的无论技艺再高超也不过是戏子而不是艺术家 没有创作表现,没有人文关怀就谈不上艺术 虽然艺术无法定义,但我觉得在这个游戏的创作手法还远未成熟的年代就迫不及待地让游戏入党还是为时尚早
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-18 11:24 发表 名不正则言不顺阿,游戏设计师到底算啥职业种类呢?总不能自称国家体育总局第99类竞技项目设备生产者吧。
原帖由 sxyzero 于 2008-6-18 11:30 发表 什么叫创作手法还没有成熟?可笑,现在这么多创作手法,包括,绘画,摄影,程序都是很成熟的技巧。而且也给人展现了一种人文的关怀,展现出的虚拟世界,按照一般的定义,这TM就是典型得不能再典型的艺术,只是这个艺 ...
原帖由 林则徐 于 2008-6-18 12:18 发表 在作为创作手段和基础的游戏硬件都如此不稳定的前提下谈毛稳定成熟的创作手法? 电影之所以成为独立的艺术跟剧情,配乐等等没有任何关系,电影靠的是镜头叙事,而作为游戏本质的互动性现在有任何发展为艺术的趋势 ...
原帖由 sxyzero 于 2008-6-18 12:25 发表 我哭了,你看得太局限。早期画画的时候纸都没有的时代,都可以称之为艺术。艺术这个定义我已经说了,普遍意义就是这么下的,有技术的娱乐,这是最简单的概括。不管什么成熟与否,游戏是非常符合这个定义的,就这么 ...
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