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混世魔头
天外飞仙
魔神至尊
原帖由 Jonsoncao 于 2008-3-30 12:50 发表 你土了吧 second life现在多牛逼知道么
猛犸太太亲卫队队长
先发投手
原帖由 BirdZou 于 2008-3-30 19:50 发表 这也叫独占,太牵强了 真受不了Sony,一方面鄙视对手,一方面自己抽自己嘴巴:D
原帖由 江户川柯南 于 2008-3-30 20:11 发表 Second Life牛B我当然知道,还拍过纪录片采访在里边做生意的几个人。 但是,SECOND LIFE牛B,不代表HOME牛B。 SECOND LIFE可以自己创造一切,HOME可以么? 原来我们大学还开过SECOND LIFE的虚拟教室, ...
原帖由 江户川柯南 于 2008-3-30 12:15 发表 我觉得这个设计没意义,我宁可它只是个分数,简单直观。 当然,我的观点是,HOME这个东西本来就没意义
原帖由 csish 于 2008-3-30 21:17 发表 为什么说没有意义,是因为这种东西不是系统级别的,home本身就是分支应用了,为一个分支做的成就奖杯会有用吗?看看搞了不知道多少次的联动就知道,一个游戏里的"成就"可以影响另一个游戏,消费者哪次买账了?
齐格飞
原帖由 断剑虎 于 2008-3-30 21:11 发表 SECOND LIFE牛B,不代表HOME牛B,但也不代表HOME就不会牛B。 都是废话。 成就也没意义,但有那么多人喜欢追求更高的成就分。 啥是意义
原帖由 江户川柯南 于 2008-3-31 00:32 发表 我就认为成就分比奖杯有意义。为什么?因为这个分数很直观,而且每个360的玩家都随身标示着这个分数,很直观很简单就能够知道此人玩游戏的厉害程度。奖杯干嘛用?home里的人是不是上街随身都背着各种各样的奖杯?胸前挂着各种各样的勋章跟越战老兵似的?要炫耀一下自己的成就还得把别人拉到家里去。好看不实用的东西。