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怀念硬派经典“街头涂鸦”系列!!!

同楼上,DC上的JSR一玩一天

XB的玩了两下,觉得到没什么感觉,难道是因为难度低了?还是没当时的心气了

所以XB的JSRF送人了,现在没事就用DC接上VGA,玩玩JSR,莎木什么都


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JSRF口味比较重,不习惯高自由度的话必然会茫然不知所措,不知道该干嘛,草草通关的话估计也不会觉得有什么意思,只求通关的话一周目基本没有难点,二周目(和最终boss无关,只和涂鸦进度有关)的涂鸦、挑战、黄带任务、big soul搜集才是亮点。还有干掉剧情最终boss后的大拇指模式挑战刷分也很赞

后面工厂里的那关,分两大层,中间金属隔板还是镂空的,上下空间大到难以想象,某处有一群工人在跳舞,当工人出现在屏幕内时会比较卡,貌似是bug……



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引用:
原帖由 单砍五万 于 2007-11-23 22:49 发表
同楼上,DC上的JSR一玩一天

XB的玩了两下,觉得到没什么感觉,难道是因为难度低了?还是没当时的心气了

所以XB的JSRF送人了,现在没事就用DC接上VGA,玩玩JSR,莎木什么都
JSEF的难度绝对是只高不低,简化的只有指令的输入,但得益于场景的复杂,动作的部分难度提高了,第一关是让你上手的自然难度不大,到后面贫民区你就知道厉害了,前代是受限于场景不大才设计成指令式的涂鸦用来增加游戏时间,而且输入指令的技巧性也不大,多试两次总可以成功.
并且简化涂鸦过程也是必然,那种一路涂过去一气呵成的流畅感前代是绝对体会不到的,那么大的场景让你站在那里不动输入指令才是败笔


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JSR音乐不好听 ?  脑残就8要瞎评价  个人意见


http://www.yinyuetang.com/music/104099.html

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感觉dc版真神,xb版我卡在贫民窟就烂的玩了

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总有耳闻但是从来没有玩过实在是一大遗憾

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JSRF人设变味,音乐没感觉!还是觉得DC版最高。

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-11-23 22:30 发表
不夸张的说,把JSRF分辨率开高再加上高AA,冒充次世代游戏毫无问题.
感觉有个问题
角色用的多边形过少

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JSRF场景大,难度高?
正合我口味~~

360能玩JSRF吗?盗版的呢?

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求BGM下载啊!!!!!!!

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jsrf人设完全没变,只是单纯地把线条和自阴影进化了,而音乐,很多是前作的remix,当然也有不少新曲子:D

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引用:
原帖由 dosdant 于 2007-11-24 12:24 发表
求BGM下载啊!!!!!!!
http://gh.ffshrine.org/soundtracks/j

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贫民窟一周目涂鸦不包括big soul的话其实难度一般般了,好像就3处连续滑广告牌跳跃?这个到后面是家常便饭,不过贫民窟二周目涂鸦比较搞脑子,还有yoyo跟你玩的捉迷藏也比较那个

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我玩不下去的原因有一部分是因为找不到英文版

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引用:
原帖由 ayxgaly 于 2007-11-24 21:54 发表
我玩不下去的原因有一部分是因为找不到英文版
03年的时候有一批港版机附送GT2002跟JSRF合集的正版,那个就是英文的,买机器的时候有幸收到了这个版本,真是超值啊,主机+游戏全套才1800,只不过不知道360兼不兼容这个版本.

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