银河飞将
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原帖由 耶稣复临 于 2007-9-26 01:18 发表 可问题是,任天堂不是神不是他想叫谁萎缩谁就会萎缩的,另外SE的业绩一直很不错
原帖由 exellen 于 2007-9-26 01:30 发表 所以才說是它的戰略。戰略成功了,就只有我一個人獨贏,你門通通服務我;失敗的話就繼續上世代的情況,一直等到下世代的到來。
原帖由 卖哥 于 2007-9-26 01:23 发表 理一下逻辑的话是不是这样 首先,任天堂胜过了SONY 所以,第三方失去了不用和任天堂竞争的偏安市场 然后,日本第三方不如任天堂,也不如美国第三方 所以,日本第三方就被灭了? 我说这点小动荡就能被柴 ...
原帖由 silence 于 2007-9-26 01:32 发表 说错了,软件上一家独大的结果会造成用户分流进一步形成,第三方更不得不选择其它平台了。
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原帖由 贾志新 于 2007-9-26 01:35 发表 老N如果能灭绝第三方的话,那么盛大为啥不搞个游戏机灭绝计划?以后世界人民要玩就只有传奇,岂不痛快
原帖由 exellen 于 2007-9-26 01:35 发表 請問PS2算不算一家獨大?任天堂所追求的就是這種獨大法,甚至是有過之無不及。這樣只才能完全掌握市場,實行最大利益。
原帖由 exellen 于 2007-9-26 01:33 发表 然而事實上很多第三方也只能這麼作,偏安於日本市場。就連SE啦、KONAMI啦這類型的大場,失去了日本市場就跟逝去了半條命差不多。為什麼SE會去補足任天堂的不足?還不是為了生存。如果不是為了反擊任天堂的話,你覺 ...
原帖由 exellen 于 2007-9-26 01:37 发表 1)就是因為無法完全滅絕,所以第一步就是在市場的運作上把它們都打得只能臣服。這樣子就免了後顧之憂。 2)盛大再TV界拿什麼來跟任天堂較量?
原帖由 silence 于 2007-9-26 01:38 发表 我说软件阿。 微软也好,索尼也好,现在都在努力培植第一方,但是先不论有多少精品游戏了,品牌的积累是远远不够的。 光马里奥一个招牌,任何第三方最多只能勉强抗衡,不可能超越。