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原帖由 liuyishan 于 2007-8-2 20:32 发表 MODEL3记得是每秒钟处理100万POLYGON 而NAOMI是300万
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原帖由 gloria 于 2007-8-2 23:20 发表 MODEL3STEP2的浮云赛车的确很震撼. 其实比较下来,我发现: MODEL3的效果是粒子特效比较少,贴图较原始,多边型少非常结实,画面很流畅大气,光源强,还有反射贴图模拟也很好,色彩鲜艳; NAOMI的效果是粒子特效比较进 ...
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原帖由 liuyishan 于 2007-8-2 20:32 发表 谁说NAOMI不如MODEL3 大家对比一下NAOMI上的DOA2 跟M3的VF3跟FV2不就知道了 VF3跟FV2手指还有拳头都是方的 DOA2手指做的细致多了 竟然还有人说PS2不如 MODEL3 对比看看PS2的OUT RUN2006跟M3的SCUD RACE MO ...
原帖由 SECA 于 2007-8-5 17:23 发表 本人作为一个拥有MODEL3 STEP2.1的基板的玩家来说,MODEL3超越NAOMI是肯定的,总有人爱拿DOA2跟VF3比,比啥啊,98年的DOA绝对比不过96年的VF3,特别事在光源和场景上,VF3扎实得多。看东西不要看表面,在VF3和DOA的对比上我和猪投以前有过讨论,一致认为VF3图形要来的扎实些。 至于PS2个人认为是各有所长,起码我认为PS2如果完全移植SPIKEOUT而完全不丢帧事不可能的。同样MODEL3是不可能做出象无双那样同屏显示很多人的游戏的。 MODEL3还是有它的特别之处的,特别是画面可视范围,可以说是无远佛