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史克威尔·艾尼克斯的成功之路

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-22 14:53 发表
哪个告诉你RPG不需要画面的??!!
对于非益智类游戏来说, 文字和图象传递绝大部分信息, 玩RPG一般20%的时间与文字打交道。

找不到语言形容了……


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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-7-22 10:03 发表
成功的秘诀--妇科
:D :D :D



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引用:
原帖由 xvid 于 2007-7-22 09:59 发表
次时代而言,capcom才是成功
完全赞同。


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有装鸡量就是爷

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期待外传销量超过正传。:D

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指望那帮补脑的大妈老爷爷买FF。。。。:D

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-22 14:53 发表
哪个告诉你RPG不需要画面的??!!
对于非益智类游戏来说, 文字和图象传递绝大部分信息, 玩RPG一般20%的时间与文字打交道。

这玩的是虾米rpg

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引用:
原帖由 no1cat 于 2007-7-22 18:37 发表
有装鸡量就是爷
不错.

顺便拜头象啊.. 真合谐

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RPG的画面也很重要
不过不会完全依赖于机能
美工人设画风都是关键

现在老任的主机的确满眼的外传

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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-7-22 10:01 发表
RPG作为一个古老的游戏类型,对于操作也是没有什么需求的。
就如同画面一样,操作对于RPG也只是添头。

所以,没有什么特别有必要做到Wii上面的意义,NDS的DQ9我认为是有意义的,毕竟NDS是日本游戏网络化的成 ...
据说DQ9不用WiFi鸟~

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我觉得FF13正传还是会出在PS3
怎么说这也是表现SE次时代开发实力的作品啊

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这个游戏不叫DQ你让他再试试,如果说Wii上是RPG真空的状态才能让DQS卖的那么好,那么光荣的100wRPG真的就能卖100w了。说白了,SE在DS和Wii上卖的好的根本就是品牌效应。

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