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截至現在為止個人最推薦的十款NDS遊戲,有排名之分。

:D :D 不错的排行榜,顶下


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纳米漂移的切换子弹……真的只能用触摸么?



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引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-7-19 11:18 发表
个人觉得莱顿教授那种小游戏拼凑的方式太过生硬
莱顿的魅力就在于“我只有3分钟也能掏出来玩一下,解一道迷题”这种便携性,双重和黄昏旅店反而不具备这个感觉。至于莱顿的剧情,反正我没关注过,我把他的剧情完全视为kuso,所以好坏根本不重要


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抽插机器人的确是不错的游戏:D

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小帽子没第一,无视!:D

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滄海的遺珠,為什麼有些遊戲沒進來。

1.新超級馬力歐
這個是最可惜的,如果它的玩法是像三代或四代的話,我會毫不猶豫把它排上來。就可惜了,它完完全全是1代的仿製品。另外一個敗筆,小遊戲拿回64ds的來用使人失去眼前一亮的機會,真得很可惜,對我而言它就真的差了那麼一點。

2.tetris ds
它其實是我經過了很痛得考慮後,才跟第十名的找錯2互換。沒錯,tetris確實是經典中的經典,但也由於太經典的緣故,即使是創新的模式,也仍然跑不出原創者的思維範疇。只能說,這個遊戲的原創者太偉大了,後來的子子孫孫只能活在它的陰影之下。

3.瑪里歐賽車ds
也是一個可惜的遊戲。ds的rac裡,它幾乎是最好的,可惜,它也還是有缺陷。說起來他雖然比雙重衝刺好玩,但輪到創新度,卻完完全全不如前者。這能說,這款太過於執意於傳統及對戰,完完全全忘了去創新。或許他很好玩,但也流於一種非常商業性的好玩。

4.picross ds
個人把它放在前十之外,真的覺得痛心。無奈,它並不是在ds上值得推薦的遊戲,而是在sfc上值得推薦的遊戲。

5.NANOSTRAY
它在DS上雖然有秀,但在STG中卻顯得無力。或許是DC帶給我太多對STG的美好回憶,對我而言他雖然是不錯玩的一款,卻也只是二流。

6.行星保衛戰
另外一個可惜的遊戲。真的要排的話他絕對是第十二名。並不是它不值得推薦,而是比他更值得推薦的遊戲還有很多。

7.網球王子2005
這個遊戲,是DS上最好玩的網球遊戲。敗就敗在加了無我之境地,導致整個遊戲的平衡度崩潰,從值得推薦,變成FANS向推薦,可惜了。

8.逆轉裁判4
是我的錯覺嗎?這一代的故事只能用矛盾重重來形容。整個故事編排比之前幾代更不合理,破綻百出。其實,它大可列為十大不值得推薦的遊戲..........

9.世紀帝國DS
也是一款很優秀的戰略遊戲。畫面是三片裡面最好的(另外兩片分別是大戰略DS跟ADVANCE WAR DS)但是難獨卻.................加上耐玩度一般,算起來只能說是不過不失。

10 ADVANCE WAR DS
三片裡面,平衡度最好的。會敗給大戰略DS純粹是敗在遊戲性這一點。耐玩性是不如了,難度也肯定是不如。作為戰略遊戲本質應該擁有的,它都不如大戰略DS。

另外還有一個很重要的原因,為什麼這幾個遊戲沒上榜。如果它們都上榜的話,任天堂的遊戲就太多了,故還是平衡一下比較好。

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什么烂排名,LZ自己心中的10大吧。

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引用:
原帖由 initialJ 于 2007-7-19 12:49 发表
什么烂排名,LZ自己心中的10大吧。
我有寫個人認為,而且拜託批評也寫個理由,好讓我改進改進。

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lz都说是自己推荐的了~还有人喷= =ORZ

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引用:
會敗給大戰略DS純粹是敗在遊戲性這一點
LOL

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太主观了

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逆转4矛盾重重?那么请你解释下鬼上身怎么就不矛盾了。

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10 ADVANCE WAR DS
三片裡面,平衡度最好的。會敗給大戰略DS純粹是敗在遊戲性這一點。耐玩性是不如了,難度也肯定是不如。作為戰略遊戲本質應該擁有的,它都不如大戰略DS。

:D 就冲这句话,LZ会被血洗的

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楼主推的好些游戏没耍过,有机会试试~!

排名同大众语:不认同:D

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没恶魔城啊

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