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《魂斗罗4》DS复活 E3试玩多图

一点DS游戏的感觉都没有,除了利用了双屏


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原帖由 责任编辑 于 2007-7-18 09:52 发表
难道现在流行复古?
:D 不是复古,是复辟



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跟SFC一个风格


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原帖由 GAYBL 于 2007-7-18 13:30 发表

拿无知当个性,你就不配玩游戏,回家看你的电影去吧。
画面好就一定是电影么? 告诉你,战争机器这样的电影级别画面WII上绝对不会有PS3上MGS4的那画面WII上也不会有,PSP级别画面DS上更不会有. 你这点智商,不要来炫耀了. 丢人你们同志的人.

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原帖由 renvi 于 2007-7-19 09:09 发表

画面好就一定是电影么? 告诉你,战争机器这样的电影级别画面WII上绝对不会有PS3上MGS4的那画面WII上也不会有,PSP级别画面DS上更不会有. 你这点智商,不要来炫耀了. 丢人你们同志的人.
Mark & Congratulations!

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买Wii和DS的难道都是冲着电影级画面去的?:D

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支持2D魂斗罗

另外,PS2的NEO魂斗罗是渣,真魂斗罗是强作,重玩价值远超MD那个,MD版群众基础很好,关卡设计不行

魂斗罗家用机版排名应该是:SFC版魂斗罗精神>真魂>MD版魂斗罗hardcorp>NEO魂斗罗>GBA版魂斗罗>PS版魂斗罗

DS版看上去很有SFC版的味道

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这魂斗罗是外包的,素质和SFC那版本没法比

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同SFC版高于MD版之说:D

MD版就是角色比较丰富,加上分支做得很有意思.但就其版面设计本身,实在是很一般.........敌人行动的规律太明显,配合四个武器切换的这个模式,游戏难度偏低了点.当年在下就看自己表哥打了几遍后自己也能模仿着一命通关了(日版,损血还是损的)

这点SFC版到后期难度还是很令人满意的,特别是最终BOSS打起来很爽.

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SFC版认真玩过的人太少了...三个难度就是三个游戏,打法要求和BOSS的攻击模式完全不同

拭目以待DS版

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MD上的不错啊

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原帖由 renvi 于 2007-7-19 09:09 发表

画面好就一定是电影么? 告诉你,战争机器这样的电影级别画面WII上绝对不会有PS3上MGS4的那画面WII上也不会有,PSP级别画面DS上更不会有. 你这点智商,不要来炫耀了. 丢人你们同志的人.
你也就只能玩玩画面做的好的游戏,像那些文明之类的高深游戏,你是玩不来得.

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md上的通关了,当时觉得非常好sfc属于昂贵的设备,当时不均被条件,后来模拟器玩的,味道已经变了。

现在的ds版,看着像sfc的,可以期待一下,就当玩sfc,ps2上的,看了一眼就过了,是在提不起兴趣。

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关卡没什么创意啊……有些失望

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SFC版跟MD版的完全没法比,MD版各种变形的BOSS令人过目难忘,特色关卡也很多.SFC难度把握很不好,玩起来没流畅感,基本很多地方靠背关卡.加入缩放机能的假3D关卡更是败笔.

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