实用型
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原帖由 魔龙封印 于 2007-6-8 23:28 发表 体感操作难道不是次世代技术吗?
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小黑屋
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-8 23:14 发表 凭个人感觉给厂商定性比给人群定性还傻点儿 傻冒不是主观的结果 但是主观是傻冒的必须条件
魔王撒旦
原帖由 jump 于 2007-6-8 23:30 发表 你真的认为wii棒子是次时代技术? 不开玩笑,今天恕不接受kuso
原帖由 262674 于 2007-6-8 23:20 发表 老任以行动证明,所谓的“次世代技术”真的不怎么重要
魔头
原帖由 魔龙封印 于 2007-6-8 23:27 发表 原来只要画面好就代表实力了,不知道各位是在讨论电影还是在讨论游戏?对了,电影也要讨论剧情的
原帖由 魔龙封印 于 2007-6-8 23:31 发表 难道不是吗?上世代有主机用过这个技术吗? 或者对于你来说,体感操作是下个世代的技术?
原帖由 262674 于 2007-6-8 23:20 发表 是说日商不在xb上开发游戏,使日商几乎丧失了对技术的追求?还是指pc? 几时开始,ue3引擎成为游戏开发商实力的标志?老任、sce就不用,其技术差么? ps3上mgs4已发售了吗,阁下看过的实际画面?与那个已发售游戏比较? 白色引擎是否雾件需要阁下确认? 貌似对美工比嵌技术来得便宜,怎么反而“在次世代日以高涨的开发成本面前”“无疑于自杀”? 老任以行动证明,所谓的“次世代技术”真的不怎么重要
原帖由 jump 于 2007-6-8 23:26 发表 mgs4也好,white engine也好,我也赞成还没见天的东西都没有资格拿出来当论据。 那么除了capcom硫酸脸,现在有什么日商能拿出来什么技术领先的游戏?无法证明其强势当然只能归入贫弱了。 我们还有另外 ...
原帖由 262674 于 2007-6-8 23:40 发表 商场不是法庭,不需要什么来证明自己的开发实力。他们只需要拿财务报表,证明一切 脱裤魔开发实力强坝,但论到实际销量,还不强差人意(刚刚合格)!
魔神至尊
良民一枚
原帖由 jump 于 2007-6-8 23:36 发表 恩。。。从光线枪开始的所有“体感”外设都被你无视了。将本来的可选外设强暴给玩家就成了次时代技术了。。。 成本2.5美刀的次时代技术。真是廉价又好用。
原帖由 魔龙封印 于 2007-6-8 23:44 发表 其他哪个体感装置可以应用到所有游戏上的?这难道不是次世代技术? 或者说从最早的电子游戏开始就有画面,那么画面不是也不能算次世代了? 其他帖子里讨论wii缺点的时候就有一条,第三方厂商不能掌握wii手柄的体感,怎么到了这里就变成落后的技术了?