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PS3日本形势分析

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-4 16:05 发表


一样的,只有cu才会考虑那么多ooxx,lu nu会考虑机能?
我倒是觉得不同意见,lu、nu这些对游戏不甚了解的人才容易被华丽的画面蒙骗,反而cu会更加考虑这游戏做得怎么样。。


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原帖由 sunykoss 于 2007-5-4 16:07 发表

问题就算没有wii,ps3现在就可以卖的很好?日本玩家买回去看bd,ps3的游戏有几个是被wii抢去的?
没有wii ps3现在至少在日本多2倍



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原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-4 16:05 发表


一样的,只有cu才会考虑那么多ooxx,lu nu会考虑机能?
WII只是一台普通的游戏机 别忘了PS3还是一台高清播放器,这之间不光是机能的差距。


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Wii能很好的继承PS2的遗志

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现在日本大局已定,光靠mgs,ff是挽不回局面的,除非ps3出现类似脑白金或者狗这种现象级软件。

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原帖由 收集者 于 2007-5-4 15:59 发表

除了特别热衷于游戏的人,一般人不会同期买好几台主机玩游戏吧.你说的热衷于传铳游戏的人只是机迷,这样的人全日本撑死也就4  500W左右(从历史上其他主机的日本销量上就能看出来).他们一般不会只购买一台主机,而 ...
个人觉得你前提搅混了,你下意识的把2个东西都当成了“主机”这个的东西,因此你才会说是好“几”台“主机”!
一般人只会考虑玩什么,只要能玩他想玩的,他就会选择什么,而不会考虑“主机”这个东西!

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原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-4 16:09 发表

没有wii ps3现在至少在日本多2倍
说这话都是yy,ps3的高价和没有游戏摆在那边,g53出来的时候不也拉到4w的销量。不信等7月大众5出来再看,看看是不是每周1w多的销量。

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原帖由 战神blog 于 2007-5-4 16:03 发表
很明显,如果FF/MGS叛变,PS3就彻底没戏了。
这是很明显的。FF叛变,所有日式(RPG向)大作跟着叛变。

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如果一般人没有主机意识完全跟着游戏跑,那么dq9就不会出在ds上了

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原帖由 mmff 于 2007-5-4 16:09 发表

我倒是觉得不同意见,lu、nu这些对游戏不甚了解的人才容易被华丽的画面蒙骗,反而cu会更加考虑这游戏做得怎么样。。
那为什么没被N64.NGC的画面骗倒?LU只看哪种游戏机最流行的就买哪种好了

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原帖由 sunykoss 于 2007-5-4 16:11 发表

说这话都是yy,ps3的高价和没有游戏摆在那边,g53出来的时候不也拉到4w的销量。不信等7月大众5出来再看,看看是不是每周1w多的销量。
没有游戏和高价导致主机销量增长缓慢,主机销量增长缓慢导致没有游戏和高成本(高价)

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不妨想一想以前日本市场那些百万大作,50w大作,等这些游戏都倒戈到wii,那才是盖棺定论的时候,就算wii可以在日本卖4000w,ps3只要仍然有ps2时代的软件支撑,继承自己的用户还是不成问题的,ps3的问题是现在主机没有软件,包括scej自己的没有时间在现在就拿出作品。

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引用:
原帖由 mmff 于 2007-5-4 16:09 发表

我倒是觉得不同意见,lu、nu这些对游戏不甚了解的人才容易被华丽的画面蒙骗,反而cu会更加考虑这游戏做得怎么样。。
你高估了lu和nu对画面的要求

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引用:
原帖由 收集者 于 2007-5-4 16:12 发表

那为什么没被N64.NGC的画面骗倒?LU只看哪种游戏机最流行的就买哪种好了
有道理 ,不过就看WII能流行多久了。按照现在这个情况这张“跳舞毯”过时是迟早的

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拿NDS的百万大作和XO的百万大作比
然后来嘲笑NDS 四千万的装机量才这么点百万
你也不去看看那些NDS第三方究竟都在干嘛,XO的第三方究竟在干嘛

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