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SE改变经营策略,重点放在复刻和重制

坂口赢了~~~:D


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原帖由 ms006z 于 2007-4-21 13:28 发表
拘泥于大品牌固守不愿大力往前走啊,相比之下勇往直前的世嘉没得好下场,还是任的进化来的牢靠。
其实任当初冒的风险并不小。

SE现在不能出纰漏,一旦出现问题,微软大笔资金挖人捣乱,SE撑不住。所以稳妥为上。



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恩,期待ff6和7重制


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原帖由 ms006z 于 2007-4-21 13:28 发表
拘泥于大品牌固守不愿大力往前走啊,相比之下勇往直前的世嘉没得好下场,还是任的进化来的牢靠。
SEGA在核心玩家心目中的地位很复杂,从创意和设计来说,SEGA从来没有间断过,至少在PS2时期都是这样,哪怕和SAMMY合并……

不过SEGA现在走的不是以前的老路,一方面学学炒冷饭,比如SONIC,另一方面在全球大力发展代理业务,炒冷饭SEGA不如KOEI,现在SEGA还在摸索呢~~当然,拥有这么根深蒂固的企业精神和文化,私以为SEGA在开发力和创新度上是不缺乏的,在NDSL上的一些作品相当出色,业绩也不错,次时代的开发成本的确限制了一些游戏公司的发展和前进~~

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湿润,得到了战神大大的指点。

战神确实看得比我深远,结合具体公司在具体现实环境下的实时分析才是老道阿。

我的很多看法确实过于概念化了,有些脱离实际的商业操作环境。

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神了!!

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引用:
原帖由 ms006z 于 2007-4-21 13:35 发表
湿润,得到了战神大大的指点。

战神确实看得比我深远,结合具体公司在具体现实环境下的实时分析才是老道阿。

我的很多看法确实过于概念化了,有些脱离实际的商业操作环境。
KUSO战神么……

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SE动漫品牌不多,又没老虎机街机,养了那么一大帮子人,搞CG搞引擎又超费钱,现在是彻底学乖了。

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汗,我很少来战区的,根本不认识哪个是哪个派的,只是就事论事罢了。。。

我对业界的了解基本到世嘉sammy合并为止。。。没有战的资本。。。

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原帖由 ms006z 于 2007-4-21 13:41 发表
汗,我很少来战区的,根本不认识哪个是哪个派的,只是就事论事罢了。。。

我对业界的了解基本到世嘉sammy合并为止。。。没有战的资本。。。
他们嫉妒业内人士~

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看谁死得快系列

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这公司本质上快死了。。。。。。。。。

还是capcom牛b。。。

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先把6 重制了吧~

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对于没玩过以前版本的玩家可能是好事,但前提是不要偷工减料

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DQ和FF看样子还死不了,虽然SFC和PS时代创立的其它几个大品牌几乎都被搞死了……

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