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DQ正传出到DS上的结果只有一个

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-4-9 22:11 发表

虽然屏幕大小和宏大与否没有逻辑关系。
但是的确如此,屏幕大的SFC,就比GBA宏大,你还不能不承认
我个人比较喜欢被窝里的精彩~所以我选择掌机~~:D


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不能这么绝对的.



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个人认为,梦见岛可是zelda掌机上的最强作


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引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-4-9 22:03 发表

这不是预测,这就是个板上钉钉的事实。。。


借我借我一双慧眼吧

让我把这纷扰看的请清楚楚明明白白,真真切切..............

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没事,爱玩不玩。

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引用:
原帖由 no1cat 于 2007-4-9 22:12 发表
中国太少人懂鸟文了,如果DQ9出在神姬上,多少人能玩得到,多少人玩得懂,但出在DS上,起码DS的普及量大于神机,起码还有汉化得可能性,至少对于中国的大部分玩家而言,出在DS上比出在神机上好
只买了PSP,没买NDS的只能抱头痛哭~

或者直接2流论,“DQ出在NDS上就是2流游戏”

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引用:
原帖由 NoLife 于 2007-4-9 22:09 发表


这问题问得......,难不成又是一位游戏优劣虚无论者?

游戏流程的长度,游戏素材的丰富程度以及游戏剧本的规模等。都可以作为标准。玩过5款以上RPG又心智健全感官灵敏的应该都能达成共识。
喷了,你说的这些在DS做不到?

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原帖由 no1cat 于 2007-4-9 22:16 发表
个人认为,梦见岛可是zelda掌机上的最强作
的确是,我也这么觉得。当然要把那个移植SFC的除外

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引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2007-4-9 22:19 发表

喷了,你说的这些在DS做不到?
做得到,但是毒瘤不会那么做的

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别看SFC的机能和GBA差不多,



但是GBA上的游戏却永远没有SFC


上的游戏大气,


即便是DS和SFC相比,同样如此

这话说的不错,毕竟家用机和掌机作的投入度,厂商重视度都是有很大差别的

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你对宏大的理解太表象了,当然,屏幕小肯定会影响所谓的“宏大”了~!

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唉,为啥日本的市场重心从家用机转向了掌机呢?

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区分清楚IGN满分的是哪个再来讨论同期,两者差了7年的,竟然说同期

游戏的制作,纯粹是态度的问题,给你1500W美圆,给你死亡火枪的制作组和态度,你期望宏大出什么?ENIX 这样的财阀,只有圈钱的想法,没有自毁前途的念头。

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引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-4-9 22:19 发表



做得到,但是毒瘤不会那么做的
ff这块招牌快要烂大街了,如果连DQ这块招牌也不保住,毒瘤做生意就太没眼光了
我觉得毒瘤会好好的弄DQ9,毕竟是enix自家的孩子,国民RPG。

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宏大不只是从画面上说的……

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