小黑屋
原帖由 wyp 于 2007-1-24 20:35 发表 一起发售的话,不出意外应该是XO版的高;如果XO和PS3版的画面一样,那同时发售XO和PS3版不会影响XO的销量;先发售画面好的,那差得还怎么卖呢?除非UBI根本就不想让PS3版卖得好,但这可能吗?开发一款这样的游 ...
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魔王撒旦
禁止访问
原帖由 wyp 于 2007-1-24 20:45 发表 其实PS3的画面理论上肯定会提高的,当年PS2一开始开发上不也是困难重重,有几个制作人说它好弄的,几乎没一句好话,但好像是在DMC一代发售后,开发上突然也就顺利多了,画面好的游戏渐渐也多了起来,所以这个也 ...
原帖由 wyp 于 2007-1-24 20:51 发表 同意以上的各位发言,静待游戏发售后再观察一下吧。
原帖由 muranus 于 2007-1-24 20:56 发表 最近还坚持那个PS3秒杀X360的看法吗?
原帖由 wyp 于 2007-1-24 21:00 发表 谁说秒杀啦?PS3发售两年半后,那就是09年六月左右吧,到那时再看吧。
天外飞仙
原帖由 killmesoftly 于 2007-1-24 21:10 发表 你居然还对目前的UBI做出来的PS3游戏还抱什么希望 趁早歇了吧
原帖由 muranus 于 2007-1-24 21:17 发表 此人比较执著,你可以看看他在去年2月份做的情况分析。 现在新世代主机的机能跟我前段时间预测的基本一致。PS3不会比X360强多少,但是还是比它要稍强一些,其实这就够了。早说过了,现在的游戏有很大一 ...
魔神至尊
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 muranus 于 2007-1-24 21:17 发表 此人比较执著,你可以看看他在去年2月份做的情况分析。 现在新世代主机的机能跟我前段时间预测的基本一致。PS3不会比X360强多少,但是还是比它要稍强一些,其实这就够了。早说过了,现在的游戏有很大一部分都是跨平台移植的,甭管你是哪一个国家的消费者,一样内容的游戏,在价格基本一样的情况下,画面好的一定是首选。当年XB在欧美能卖得不错,很大一部分靠的就是这个。因为当年XB在欧美独占的游戏并不多,PS2上也有很多一样的作品,但凭着更强的画面和机能,有很大一部分消费者也被XB拉了进来。所以新世代主机中X360想进一步扩大市场份额,在我看来这基本是不可能的,以它现在的机能来看,比PS3稍差一点几乎是可以肯定的了,那么它的软件阵容是不是足够强悍呢?我看未必,除了极少数核心厂家外,大部分软件商还是采取了跨平台策略,那么结果就只有我前面说的那种情况了。所以PS3发售后,X360的市场肯定会很快萎缩的,当然它还能打价格战,不过这一招也未必一定会有多大效果,纵观游戏界历史,价格战也是一把双刃剑,一种商品是否能激发消费者的购买欲望才是最主要的,并不是说越便宜就越好。现在看来,日本厂商绝对还是以PS3为主力开发,而欧美基本上还是遵循跨平台策略,X360要日本没日本,要欧美没欧美,那么它就已经是注定会失败的了。还是那句话,在PS3发售两年半后,X360就应该是彻底完了。