» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

SONY最大的战略失误

引用:
原帖由 红叶 于 2007-1-11 12:38 发表


N是做玩具的,MS、SONY是做游戏强化型电脑的,本质上已经是两条路了
游戏市场发展到今天,老n知道怎么挣钱了,sony知道怎么花钱了,ms知道钱该往什么地方造了。
ps:不要小看老n的游戏技术实力,同等级的硬件平台开发出的游戏,就是ms也不是他的对手,只不过现在不想碰得头破血流而已,并行发展,和气生财最好。


TOP

引用:
原帖由 linkphoenix 于 2007-1-11 13:16 发表

游戏市场发展到今天,老n知道怎么挣钱了,sony知道怎么花钱了,ms知道钱该往什么地方造了。
ps:不要小看老n的游戏技术实力,同等级的硬件平台开发出的游戏,就是ms也不是他的对手,只不过现在不想碰得头破血 ...
不是普遍观点,老任游戏的画面是渣吗?



TOP

引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-11 12:56 发表
你们要知足,只是DS卖得太疯而已,
PSP2年2000W,其中欧洲还只发售了1年半不到。
其他厂子的家用机已经十几年没卖过这个速度的了
先不说这2000W水分有多少,(虽然肯定不少)
你先问问自己,PSP的软件卖得怎么样?和卖不过这速度的加用机比比?


TOP

你先问问自己,PSP的软件卖得怎么样?
-------------------------------------------------
北美还不错,日本首发时有几个也不错,现在渣了

TOP

SONY为PSP下了大血本,可是。。。

TOP

把老任打到红血,放必杀了

TOP

昨天才看到任说DS全球销量更新到2300万,PSP就2000万了(真的?)。看来差距没想象中这么大嘛!

TOP

引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2007-1-11 13:44 发表
昨天才看到任说DS全球销量更新到2300万,PSP就2000万了(真的?)。看来差距没想象中这么大嘛!
在全球最大的潜在市场,PSP完胜NDS+NDSL+IDS+IDSL

TOP

引用:
原帖由 kerio 于 2007-1-11 13:23 发表


不是普遍观点,老任游戏的画面是渣吗?
上一代3大主机ps2的机能最低,ngc其次,xb最高,但是ngc上银河战士的画面跟ms的halo还不是并列的,老任的技术实力是很强的。当年的n64主要是败在游戏的媒体上了,如果当时换成光盘媒体,那估计sony就不会有今天了。
这代老任不跟他们玩了,挣钱最重要,老任知道该如何挣钱。跟ms正面拼的有几个不碰得头破血流的,倒不如大家并行,和气生财。
很多人都说塞尔达TP的画面不好,但是只用一张普通DVD一半的容量做出那种效果,难道这个技术实力还不够强?不像ps3上某游戏,推崇蓝光,做个10G、20G多的游戏,其中有好几G是垃圾文件,浪费资源。要比画面水平的话,就先让主机的硬件水平站到一条线上,如果老任的主机达到ps3、xo的水平,那那两个厂商的制作水平都不在了。不过那个机能虽然强,但是不太符合老任的游戏理念,与其把钱投到硬件上,还不如在创意上多下点功夫,多吸引点lu,那样多挣钱才是根本。搞个倾家荡产去跟ms拼,没有任何意义。

[ 本帖最后由 linkphoenix 于 2007-1-11 14:06 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 千呪杀 于 2007-1-11 12:30 发表
sony想用PSP做终结技了结老任,没想到意外打通了老任的任督二脉……
太精辟了。。不得不拜

TOP

不用担心MS。。。。
看XB和X360那体积。。。MS在有生之年还是吃不下掌机市场的。。

TOP

引用:
原帖由 kerio 于 2007-1-11 13:23 发表


不是普遍观点,老任游戏的画面是渣吗?
这位同学要去好好看看历史了

TOP

前不久那篇有关sony的绩效的帖子说得非常好

TOP

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-1-11 13:24 发表

先不说这2000W水分有多少,(虽然肯定不少)
你先问问自己,PSP的软件卖得怎么样?和卖不过这速度的加用机比比?
这2000W不是出货,水分应该很少,
软件差还能卖这么多不更加说明成功么
没记错当初SCE预测就是2年2000W

TOP

这是截至03年GBA日本破20W的作品,去除SE和任天堂以后就剩下这些
5 洛克人EXE4 2003/12/12 928,850  
13 甲虫王者 Sega 2005/6/23 643,054  
15 洛克人EXE6  Capcom 2005/11/23 568.720  
18 战斗网络 洛克人EXE3 Capcom 2002/12/6 500,001  
20 战斗网络 洛克人EXE2 Capcom 2001/12/14 446,939  
24 洛克人EXE2 Capcom 2004/12/9 415,630  
25 游戏王决斗怪兽5 EXPERT1 Konami 2001/7/5 410,444  
35 超级机器人大战A Banpresto 2001/9/21 307,207  
38 超级机器人大战R Banpresto 2002/8/2 285,314  
45 实况野球君口袋版6 Konami 2003/12/4 265,183  
46 游戏王决斗怪兽6 Expert2 Konami 2001/12/20 264,056  
48 实况野球君口袋版3 Konami 2001/3/21 256,717  
49 实况野球君口袋版4 Konami 2002/3/20 255,010  
53 实况野球君口袋版5 Konami 2003/1/23 239,979  
55 金童卡修!咆吼!友情的电击 Banpresto 2003/12/12 239,606  
56 游戏王决斗怪兽7 决斗都市伝说 Konami 2002/7/4 238,112  
58 网球王子 天才少年学院 Konami 2002/4/25 231,947  
60 洛克人 Zero Capcom 2002/4/26 231,166   
63 爆旋陀螺 Broccoli 2001/7/27 212,858  
65 战斗网络 洛克人EXE Capcom 2001/3/21 207,288  
66 索尼克A Sega 2001/12/20 204,542

90%被洛克人,野球,机器人和游戏王霸占

在一个能占到60%以上掌机软件份额的任天堂面前,输不是很正常的事情么,再强的主机就算独占所有第三方也只能拿到40%不到软件份额,ORZ

[ 本帖最后由 doomking 于 2007-1-11 16:22 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博