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玩了jump卵斗2代....

引用:
原帖由 黄金HUGO 于 2006-12-24 10:22 发表


援助啊援助啊!
1代10个卡组我根本就觉得不够用
JUS里面现在我组了38个了,还有空位
游戏自带的卡组已经搜集到60多个了
研究新卡组,和别人的卡组,一个人也会觉得非常有趣
更别提乱斗的时候了 (2个人打效 ...
问题就在这里了,我他娘的名字都认不出……这是我个人原因……


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手感太差了
跳起来每次像拖满样的
另外这游戏也就人物绘制不错
场景太单调了
谈不上画面好



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本人日语不怎么样,游戏玩的也次,没连过线啥的,不过倒是jump系漫画的狂热爱好者,这种游戏都是出给fans玩的。
能在游戏里操作我喜欢的角色就十分满足了,游戏素质?画面?系统?越次越是考验fans……

[ 本帖最后由 狗航 于 2006-12-24 20:06 编辑 ]


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引用:
原帖由 solduchamp 于 2006-12-24 19:55 发表
手感太差了
跳起来每次像拖满样的
另外这游戏也就人物绘制不错
场景太单调了
谈不上画面好
在空中按下+跳可以快速落下,落地瞬间按跳可以让硬直减少

一般格斗游戏也就一个卷轴
JSS JUS里还有地形差异呢.........

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其实能一次放多个援助的话就更爽了,演出效果满点啊,想想“机车大暴动”,“mm群奔”等等

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引用:
原帖由 3wa 于 2006-12-25 00:46 发表
其实能一次放多个援助的话就更爽了,演出效果满点啊,想想“机车大暴动”,“mm群奔”等等
机器跑不动

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