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md上的12人街霸(美版)是ce和turbo合集?

老江湖,不是因为这个MD街霸我也不会认识你啊~~


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大概是机能所限,CE快完成时发现无法继续开发turbo,只有推翻重作(正式版人物偏小可能就是这个原因),而这个未完成版又被泄露了



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-5 16:08 发表
岂止是“用得好仍然是个狠角色”

CE里那个无耻的中穿接中投不是已经让这帖子里很多人头疼了吗?
还有那个所谓“农民无限连”~~

不过要说打法丰富、多变,还数16人和16X的警察,而且对技术要求更高,而不 ...
他如果穿过来给一波动不就行了吗,要不就一升龙,打得他满地找牙,另外中穿防住了以后可以抢投的吧。倒是奸剑的普通技和必杀相结合的打法让人头痛,穿透和剪刀的蓄力时间也相当短,几乎感觉不到。太强了点。。。


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原来tg的高人就是多, 一觉醒来, 居然这么多回帖了
另外, 顺便提一下, 我在gamefaq里看到一篇攻略里介绍这个游戏的背景, 说是因为任天堂买断了街霸2turbo的移植权,所以md上本不能出同样的游戏, 我们精明capcom于是换了个名字在md上出了 (日版叫sfIIplus美版叫special ce).
capcom的独占, 真是赞呀!!!

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是的,做为第三方CAPCOM向来都很厚道。

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-5 12:05 发表
MD版的街霸可以说是一个特别的版本,由于人物比街机版小,相隔距离就比街机版远,另外很多招数的判定都被削弱,是一个攻守比较平衡并倾向于防守反击打法的版本
习惯了街机版可能会不习惯MD版,反过来,打惯MD版的 ...
对,比如古列蹲版边,这时叉子对面登墙跳,如果是街机和后来的移植作品古列是绝对可以用脚刀刷到的,而MD和SFC的都不行

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CAPCOM 本社的MD游戏 出的太少了...所以都很值得收藏

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引用:
原帖由 三井 于 2006-9-6 00:35 发表
CAPCOM 本社的MD游戏 出的太少了...所以都很值得收藏
CAPCOM出在MD上的“复仇者”非常差
按说都已经在SEGA出过“怒之铁拳3”之后了,这种水准怎么对得起玩家

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记得以前SFC上有个Q版街霸,那是CAPCOM出的吗?

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不是后来出在SS和PS上的口袋战士,好象就是街霸2的Q版化,以前在电软上看到过,从来没接触过。

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那个MD“复仇者”应该叫惩罚者吧?果然很差。和怒之铁拳2,3摆在一起比简直就象是不同机种上的游戏。缩水也缩得太离谱了。CAPCOM那帮人吃X去了。

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punisher是该译成“惩罚者”
但是很多地方都习惯叫“复仇者”

这个移植实在是太差了,画面缩水、颜色缩水、动作缩水、击打动作缩水、判定古怪……

当时“怒之铁拳2”双打时最多同屏不少于7人,而这个惩罚者能有5人已经不错了

对比同样是CAPCOM移植自街机的街霸,差别如此之大,很让人怀疑真是CAPCOM自己移植的

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-5 12:00 发表
是的
这个就是美版的12人合集,包含了CE(DASH)和HYPER(TURBO)
现在固化在手柄游戏机里了

我原本也想买一个,但发现那手柄手感和质量均成问题,遂放弃

现在XB360上的12人街霸就是TURBO,这个版本除了新 ...
我是在美国买的。 Radica出的, 当初售价40美金, 偶买的时候已经属于清仓货了
据说sega在genesis后期把北美的版权和制造权都卖给了radica, 末期的北美genesis其实都是radica出的
所有这个应该相当于官方复刻版, 质量没的说, 至少不比现在ps2上的土星手柄差 (偶没玩过原装genesis, 所以不知道这个和原装机手柄有和区别)

版主说的应该是国内的仿制品吧, 原装的应该不会对中国销售的

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有结巴得地方。就有警察叔叔。
测那~~

来。挑一盘! 哭着回去。

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叔叔……

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