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[街机醒目]经典STG,四国战机

满喜欢的,
SFC版
SS版
PS的,都玩了


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我最喜欢用的是日本的那个忍者
没别的原因,就是保险大激光能护身,而且发出后还可以左右移动。。。
现在还经常玩
不过水平很烂
没有见过关底



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其实总的来说,这个系列敌人子弹不算快,就是直升机快得有点邪门,另外最后一关太空基地的敌人子弹也很快
真正整体敌人子弹快的当数雷电

最终BOSS会不同,当打爆卫星后,有时候是大猩猩,有时候是骷髅头

该系列一共出过3代


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最强火力只能维持一定时间这个设定也是很新颖的

记得每个人的最强火力维持时间也是不一样的,日本2P最短我记得

最长的是瑞典2P还是英国2P我忘记了,反正就是这两个人中间一个,维持时间很长!

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当年超喜欢玩,也喜欢用老头,不过没一币通过关,这游戏很经典,貌似出了三部,后来的彩京的stg沿用了此系列的很多设定

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主要是彩京的最强火力自动减弱设定跟这个一样
另外机型、榴弹、道具、敌机子弹的画法、画面色彩风格等等,都跟4国战机惊人地相似

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在街机和模拟器时候玩过!

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一币英国2P轻松通关飘过

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呵呵~~
前四关不死 不放保!!
第五关要死 要放保~~
第六关全挂~~~~~~~~~

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引用:
原帖由 opeth 于 2006-9-4 20:16 发表
当年超喜欢玩,也喜欢用老头,不过没一币通过关,这游戏很经典,貌似出了三部,后来的彩京的stg沿用了此系列的很多设定
这个应该不止3代, 至少还另一个家用机的special版和街机的limited版。
那个街机limited应该是纵画面的, zinc里面有支持
另外n64上好像还有一作是3d的

[ 本帖最后由 minmao 于 2006-9-5 21:38 编辑 ]

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这个记得有两代的吧..街机

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一直怀疑   是不是VIEDIO  SYSTEM 那个游戏开发小组....集体跳槽到彩京

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引用:
原帖由 三井 于 2006-9-6 00:39 发表
一直怀疑   是不是VIEDIO  SYSTEM 那个游戏开发小组....集体跳槽到彩京
好像确实如此
VIEDIO  SYSTEM 在开发此游戏后部分程序员跳槽到彩京
这就是为什么2个游戏的风格类似的缘故(子弹完全一样,沿用降级设定等)
记得SFC有1代(10M的)移植度很一般
2和3代在SNK的机器上出过(卡带和CD版都有)
PS和SS有特别版

个人认为SS版还是比较不错的

PS:一代的BOSS随机是骷髅或者猩猩
似乎还有火箭?
年代太久忘记鸟

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当年上初中在街机上玩得很上瘾,都选英鹞式,心想要是能在家用机上玩到该多好啊,没想到没过多久,土星实现了我的梦

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我喜欢用小日本那个f-15,打金字塔boss那里有bug,上来放保险暂停时间后马上把左右两个小金字塔干掉的话,暂停时间过后就直接过关了,不用打大金字塔

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