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PSP未能大热的原因分析

其实当初买PSP就是冲着MP4功能去的~~


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我认为是缺乏FF,和DQ,还有该死的MGS,居然作成卡片游戏..........
其实认真点作游戏,还是能大卖的,比如MHP就是好例子



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FF和DQ在掌机上没家用机那么强。。。


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引用:
原帖由 网上的final 于 2006-8-13 14:07 发表
我认为是缺乏FF,和DQ,还有该死的MGS,居然作成卡片游戏..........
其实认真点作游戏,还是能大卖的,比如MHP就是好例子
就算出了FF,DQ也没用

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标题改为PSP已经大冷的原因。

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一个事物无论成功还是失败,总有一群人言论自由...

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门门通样样松,其结果是树敌过多而最终无立锥之地。

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PSP未能大热的原因是NDSL比它便宜,另我只能先选择买NDSL

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都没说到点上

PSP对他自己来说已经够热了
——其实这就是PSP不能像NDS那么热的最主要原因:问题在PSP自己本身
一个像PSP这样拥有多种功能和用途的商品,永远也不可能比只拥有单一明确功能的商品更热
便携机历史上大成功的例子几乎都是如此:WALKMAN/GB/IPOD/宠物蛋/NDS....
购买动机越简单的东西,价格越可能有优势,被接收起来也越容易。

而且一个商品如果被少部分人疯狂喜欢的话,也不会太普及——众口难调
CU的程度越大,越影响销量

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当然这里也有很大程度游戏软件的问题
种种原因,S似乎想当然的把PSP将会有的市场和PS2的几千万用户直接划等号了
如果说PS和PS2的市场可以划等号,说明二者市场相同
但如果PSP还能再划进去的话,就意味着这个市场同时要接受PS2+PSP,那么这个市场可能就要以CU为主了
结果当然是不同的,所以得出的反差之大就可想而知了

而N能够在GB系2代独大的基础上,依然将NDS要面对的市场当作新市场来开发来吸引,这是非常了不起的
或者是海蓝策略正好与此相符,总之N对待市场的规划显然“更有诚意”

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而且CESA白皮书上清楚着写着,NDS一款软件平均开发费用是3000多万日圆,PSP是7000多万.还有人在这里耍白痴.

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PSP有潜力,主要还是看那些第三方软件的了

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价钱差别太大了,完全不在一个级别上。昨天在Costco里转,看到游戏机全在捆绑促销。NDSL是同捆NSMB,售价169美元。而PSP Giga Pack同捆MLB和Pursue Force,售价349美元。这两个的差距实在是……

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ls的你知道giga pack是什么吗

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2006-8-14 06:26 发表
都没说到点上

一个像PSP这样拥有多种功能和用途的商品,永远也不可能比只拥有单一明确功能的商品更热
便携机历史上大成功的例子几乎都是如此:WALKMAN/GB/IPOD/宠物蛋/NDS....
购买动机越简单的东西,价格越可能有优势,被接收起来也越容易。
...
请解释一下WALKMAN手机的热卖。

请解释一下照相手机的兴起。

请问智能手机是不是有前途?

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