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新马的最终销量将是400万?(日本)

个人认为不可能


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绝对可以达到的。才卖了一个多月而已呀。马里奥这种游戏应该可以卖一两年的。看看FCMINI的马里奥就知道了。



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卖哥在上个帖子中说
引用:
美国市场马力奥是金字招牌

日本没有破百万的阳光,美国市场都卖了370万,我觉得销量绝对有保证。
截止到2006年4月,阳光马里奥美版销量:2471774


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wjbobby在上个帖子中说
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美国mario绝对要卖得比日本好,如果日本能卖400w,美国肯定不止这个数
lz的预测有一定道理
美国的游戏虽然长卖,但也有个谱,从首周销量也能看岀个大概,美国最长卖的游戏的最终销量也顶多是首周销量的10几倍。比如在美国卖的最好的NDS游戏任天狗首周20万,截止到06年5月的累计销量为197万(5月份销量为5.6万),最终销量可能在250万左右,而且任天狗这个销量是在吸引了很多不玩游戏的人的前提下创造的。新马美版头2周销量是275692(首周应该在15万以上),从游戏的性质来看,热卖程度应该不及任天狗。

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牛甲雷在上个帖子中说
引用:
美国的游戏虽然长卖,但也有个谱,从首周销量也能看岀个大概,美国最长卖的游戏的最终销量也顶多是首周销量的10几倍。比如在美国卖的最好的NDS游戏任天狗首周20万,截止到06年5月的累计销量为197万(5月份销量为5.6万),最终销量可能在250万左右,而且任天狗这个销量是在吸引了很多不玩游戏的人的前提下创造的。新马美版头2周销量是275692(首周应该在15万以上),从游戏的性质来看,热卖程度应该不及任天狗。
仁兄太过保守了,事实上任天狗在美国连上同捆版出货截止5月已经261万了,最终的出货量很可能达到四百万。
美国市场上GBA上几作马力A除了3是141万,其它都在250万以上,DS的马力64也有接近200万的趋势,全新作新马力成绩绝对不会差的,300万都是保守预计了。

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牛甲雷在上个帖子中说
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卖哥在上个帖子中说
引用:
美国市场马力奥是金字招牌

日本没有破百万的阳光,美国市场都卖了370万,我觉得销量绝对有保证。
截止到2006年4月,阳光马里奥美版销量:2471774
如果连上同捆版,这个数据是342万。
NPD数据不统计同捆。

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反正不管几百万,有我1份..知足鸟~~

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krojb在上个帖子中说
引用:
牛甲雷在上个帖子中说
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美国的游戏虽然长卖,但也有个谱,从首周销量也能看岀个大概,美国最长卖的游戏的最终销量也顶多是首周销量的10几倍。比如在美国卖的最好的NDS游戏任天狗首周20万,截止到06年5月的累计销量为197万(5月份销量为5.6万),最终销量可能在250万左右,而且任天狗这个销量是在吸引了很多不玩游戏的人的前提下创造的。新马美版头2周销量是275692(首周应该在15万以上),从游戏的性质来看,热卖程度应该不及任天狗。
仁兄太过保守了,事实上任天狗在美国连上同捆版出货截止5月已经261万了,最终的出货量很可能达到四百万。
美国市场上GBA上几作马力A除了3是141万,其它都在250万以上,DS的马力64也有接近200万的趋势,全新作新马力成绩绝对不会差的,300万都是保守预计了。
我说的销量不包括同捆版。任天狗在06年5月份的销量只有56308,以后还会逐月下降,估计能再卖几十万就不错了,而这几十万的销量也得花好几个月的时间。

GBA版《SUPER MARIO ADVANCE》截止到06年4月的销量是2121881。

NDS版M64截止到06年5月的累计销量为1419627,5月份销量只有15771,要达到200万恐怕很难。新马是新作,但市场号召力未必及得上M64。N64版M64是近10年内销量最高的mario系列游戏。

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美国市场的数据我一般看出货,我个人不是很信任NPD统计。

美国市场有时就是那么不可思议,GC大乱斗05年又售出了大约50万份,这可是发售N年后。就是说,一个大作,往往可以从这个游戏发售就买到这个主机退场。相信任天狗和新马都有这个潜力。
这其中还有一个关键因素:DS lite的未来发展。如果硬件卖得好了,游戏当然就会更好卖。

新马美国过300万,M64ds200万,我个人是非常乐观的。

这些其实没有太大的讨论价值,慢慢看吧,就好比N64时代结束,回过头来才发现,原来某某竟然卖了这么多!

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虽然是nin犯,但是我还是觉得不太可能,300w差不多了,要知道这几年还没有纯传统游戏能买这个数呢。

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牛甲雷在上个帖子中说
引用:
我说的销量不包括同捆版。任天狗在06年5月份的销量只有56308,以后还会逐月下降,估计能再卖几十万就不错了,而这几十万的销量也得花好几个月的时间。

GBA版《SUPER MARIO ADVANCE》截止到06年4月的销量是2121881。

NDS版M64截止到06年5月的累计销量为1419627,5月份销量只有15771,要达到200万恐怕很难。新马是新作,但市场号召力未必及得上M64。N64版M64是近10年内销量最高的mario系列游戏。


赞啊,原来同捆版不能算在销量里面的

那SCE的Loco要是才买出7,8万的话,扣除掉同捆10万份,负数销量超级赞

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美国人还是有钱

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照这销售轨迹是很有可能的.

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牛甲雷在上个帖子中说
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krojb在上个帖子中说
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牛甲雷在上个帖子中说
引用:
美国的游戏虽然长卖,但也有个谱,从首周销量也能看岀个大概,美国最长卖的游戏的最终销量也顶多是首周销量的10几倍。比如在美国卖的最好的NDS游戏任天狗首周20万,截止到06年5月的累计销量为197万(5月份销量为5.6万),最终销量可能在250万左右,而且任天狗这个销量是在吸引了很多不玩游戏的人的前提下创造的。新马美版头2周销量是275692(首周应该在15万以上),从游戏的性质来看,热卖程度应该不及任天狗。
仁兄太过保守了,事实上任天狗在美国连上同捆版出货截止5月已经261万了,最终的出货量很可能达到四百万。
美国市场上GBA上几作马力A除了3是141万,其它都在250万以上,DS的马力64也有接近200万的趋势,全新作新马力成绩绝对不会差的,300万都是保守预计了。
我说的销量不包括同捆版。任天狗在06年5月份的销量只有56308,以后还会逐月下降,估计能再卖几十万就不错了,而这几十万的销量也得花好几个月的时间。

GBA版《SUPER MARIO ADVANCE》截止到06年4月的销量是2121881。

NDS版M64截止到06年5月的累计销量为1419627,5月份销量只有15771,要达到200万恐怕很难。新马是新作,但市场号召力未必及得上M64。N64版M64是近10年内销量最高的mario系列游戏。

新马号召力不及M64!? 这观点偶估计任何人都未必赞同
如果M64不是首发游戏 基本不会达到目前的销量
想当初DS即没装机量又没软件号召力
而那时的DS很需要这种即有知名度又有销售成绩摆出来的大作
然而其从首发到现在也只卖了140W
就算还有潜力 要突破200W也得卖到2008年
GBA上销量最低的MA3也达到了140W的销量
难道你认为原创的号召力还没复刻来的高吗?
处在DS发展前景一片光明时期的新作比不过DS发售初期的复刻?
不会吧...

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说实话 MINI游戏很有意思 希望大卖

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