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[新闻] 开发商称Wii U性能仅等同于PS3/Xbox 360

别做梦了,ps是sce和namco合作开发的,还临时加入软件模拟3d...


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系谱不是运用主机性能?

哦,硬件表现原来在某人心中也是可以随时变化的,从256变到2048,从256变到512。

实在感谢啊!



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总之,别人的翻译如何无所谓,以原文为准
文章中,制作人对wiiu和ps360硬件性能有明确比较,持平


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硬件表现没变化啊
多谢你支持我的观点,即硬件表现和游戏无关
所以系谱就是黑白的,也是软件表现,不影响sfc同色盘256色的硬件表现

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现在就是这个所谓的“硬件比较”说辞与后面的话存在逻辑矛盾,某人拼了命擦屁股也不管用,反而被人嘲笑自抽。

以原文为准就请解释出这个逻辑矛盾。否则就承认自抽。

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毫无矛盾

wiiu和ps360性能持平,我认为wiiu版分辨率也不会增加了(无论之后性能有无变化,和re4类似)

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怎么没变化呢?

256变成2048还叫没变化?256变成512还叫没变化?

再次自抽了

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“到目前为止”

又无端遗漏了。

也就这点能耐了,来回来去地无端遗漏。

无妨。不过是再抽一次罢了

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是啊
当然没变化
同色盘依然是256色
从第一台sfc到最后一台,这个规格没有变过

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奇怪了,是不是到目前为止,和这话说得是硬件性能有什么关系呢

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“规格”不是“表现”啊。

现在说的是“硬件表现”,不是硬件的规格。

规格确定了之后不会变,但不同的软件却能形成不同的硬件表现。它们有些需要在色彩上多些资源,有些需要在运算上多些资源。这些都是硬件表现的范畴。

知道卡带什么的也是硬件么?按某人的说法,某些加装了精加速器的卡带(如火狐)莫非也是软件表现么?

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去看我之前提出的逻辑问题帖子。我不重复了。

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放心,现在说的是ps360和wiiu,不是加装芯片的卡带
不同的软件那是软件表现,硬件表现早就定死了
sfc的几种分辨率,也是早就有几个显示mode固定代表了,都是一开始就知道的

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你的逻辑根本是浑水摸鱼
制作人第一句话说了机能,第二句话说了他人为三版本darksider2不会有分辨率差异,非常普通的表述

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不要又东拉西扯。

现在就要说硬件表现,不是硬件规格。有规格的不一定能表现出来,没有规格的也不一定不能模拟表现。

既然某人承认这些属于硬件表现,那就没问题了。

也就是说再次证明自抽的是某人。

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