五道杠
原帖由 cloud21002 于 2007-7-28 23:40 发表 所以我说你不厚道,你是揣着明白装糊涂。
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小黑屋
原帖由 skyxia 于 2007-7-28 23:36 发表 细节越多越好作 ,在使用zb和法线贴图情况下成立
原帖由 cloud21002 于 2007-7-28 23:41 发表 据体情况我没法说,我负责的说,是 国内公司。
原帖由 cloud21002 于 2007-7-28 23:19 发表 上古那样的画面与引擎国人都做得出来,不要说我在吹牛,我们公司做的就是,希望能够在下个月看到公布出来的画面,NORMALMAP不是什么了不起的技术,次世代是什么标准?用了NORMALMAP就一定是次世代的游戏?我就是 ...
原帖由 cf3b5 于 2007-7-28 23:44 发表 感觉日厂游戏的方向是卡通化,因此建模方面会比美厂复杂一些,细节也较多,但是贴图就比较简单。 美厂是真实化,建模相对简单一点,但是贴图会比较真实。 我基本上赞同你的观点,日厂和美厂的区别我觉得基本 ...
原帖由 cloud21002 于 2007-7-28 23:44 发表 我没在说什么啊,第一次你拿写实和卡通比,我说你不厚道,现在你拿画人物和画几何形体比,这是不是又不厚道了一把啊。
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