天外飞仙
原帖由 深蓝LWL1123 于 2010-10-14 08:48 发表 早期640 480分辨率的游戏是不多,后期基本都是了 这个随着对性能的吃透,游戏开发也会越来越好的 色差线只要对应的设备支持480P就和VGA的640*480没什么大的区别,都是模拟信号的 XBOX就没有VGA显示,480P一样很强大,3 ...
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原帖由 zero3rd 于 2010-10-14 08:56 发表 posted by wap 你直接把gc也干掉了,gc上480p的游戏也没几个
原帖由 岩波书店 于 2010-10-14 08:53 发表 任天堂在2006年推出的WII也就是480P吧
魔神至尊
原帖由 @nikutai 于 2010-10-14 09:00 发表 GC上全部达到了480I,比PS2的520*340强多了。
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原帖由 @nikutai 于 2010-10-14 08:16 发表 PS2上的480P游戏就那么十几个,DC游戏基本是480P。 PS2要达到480P必须只能是格斗,或者降低帧数,或者插值才能实现。 汪达和巨像480P后很多时候帧数只有十几帧。 要么就是星海3和凡人这样建模简单的卡通人物,要么 ...
原帖由 nikutai 于 2010-10-14 09:03 发表 呵呵,这么看PS2和WII倒是比较相似的,都是远落后于时代的主机。
原帖由 zero3rd 于 2010-10-14 09:03 发表 posted by wap 按照你老兄的逻辑那dc应该比gc机能还高,因为480p
原帖由 tdk01 于 2010-10-14 09:06 发表 posted by wap, platform: dopod 战神系列可以让你说的一切毫无意义
原帖由 @nikutai 于 2010-10-14 09:07 发表 GC基本都支持480P啊,只有少数几个不支持。
原帖由 tdk01 于 2010-10-14 09:10 发表 posted by wap, platform: dopod 多数都不支持
原帖由 @nikutai 于 2010-10-14 09:11 发表 你把不支持的列出来。
原帖由 深蓝LWL1123 于 2010-10-14 09:07 发表 分辨率不能代表一切... 尤其是480I和480P这种分辨率的对比下 XBOX画面哪怕480I的,也远超什么PS2了,这分辨率不是关键 是建模和特效