侠客
原帖由 silence 于 2007-10-22 18:19 发表 再来说什么创新谁比谁高,永远也没个休止了吧。 暂时先不作推断了,只作推荐。 帕拉帕拉帕。以现在的眼光来看游戏作得很简单,远不如今天的一些音乐节奏游戏更有带入感,但在当初出现的时候确实引起一阵节奏 ...
查看详细资料
TOP
小黑屋
苹果我艹你妈
黄牛全家死绝
原帖由 yalpbz 于 2007-10-22 21:31 发表 插一句 GBA上有几作瓦里奥啊
魔王撒旦
查看个人网站
原帖由 NintendoWii 于 2007-10-23 03:00 发表 没记错的话,是3作?其中两作是WARIO制造,还有一作是ACT版,神游还出过汉化的
原帖由 常遇春 于 2007-10-23 04:54 发表 《啪拉啪拉啪》这个例子举得好,七音社居然搞到自己没有开发项目只能做代工,NDS首款第三方百万游戏居然出自SCE原第二方的手笔,这是谁的责任?难道又是任天堂的阴谋? 蚊和捉猴原本都是好点子,但显然都没 ...
原帖由 yalpbz 于 2007-10-23 09:11 发表 那貌似最神那作我没玩到 我感觉玩到的那款瓦里奥制造并不比DS版的好玩
天外飞仙
原帖由 常遇春 于 2007-10-22 20:54 发表 最后想特别指出,LZ完全混淆了创造和改良两者间的价值差别,如果以你这种思路去评价游戏,几乎每款任天堂游戏都能找到许多独一无二之处。