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[新闻] Xbox Series S来了,512G SSD,299刀|更新XSX 499刀,双主机11月10日首发

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原帖由 @alexmorning  于 2020-9-9 11:57 发表
PS5的设计是被EPIC建议影响的,最大限度配合UE5的技术而设定的规格。
应该不是,一个引擎根本无法左右一台主机的soc的设计,顶多ue5来配合ps5的设计


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原帖由 lakins 于 2020-9-9 20:00 发表
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应该不是,一个引擎根本无法左右一台主机的soc的设计,顶多ue5来配合ps5的设计
EPIC这个技术很多年前就开始研发了,我记得访谈里也提到过他们给SONY建议就是要尽量提高硬盘速度。



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原帖由 @alexmorning  于 2020-9-9 12:02 发表
EPIC这个技术很多年前就开始研发了,我记得访谈里也提到过他们给SONY建议就是要尽量提高硬盘速度。
提高硬盘速度的建议,并不仅是epic提出的,各个工作室都有提出,基本是从工作流和优化方面来考虑的


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原帖由 @yfl2  于 2020-9-9 17:47 发表
能说说相对ps4, ps5 的设计失误有哪些吗?
肯定要横向比啊,不然照你这样说xboxone和三红机比起来,进步大大的了。
Ps5错估了对手规格,导致性能落后,只好cpu超频。宣传也只着重于硬盘多快,其他含含糊糊一带而过。
就像一台游戏pc,不宣传cpu多快,显卡多牛逼,光说我的硬盘多牛逼,这不是很错位吗?

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原帖由 yufe 于 2020-9-9 20:16 发表
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肯定要横向比啊,不然照你这样说xboxone和三红机比起来,进步大大的了。
Ps5错估了对手规格,导致性能落后,只好cpu超频。宣传也只着重于硬盘多快,其他含含糊糊一带而过。
就像一台 ...
ps5 不需要估计对手性能,也不存在所谓错估

xsx明显不是跑量的机型,ps5和它对标性能干什么?

关键问题是,ps5的硬件有明显不合理的设计吗?

什么cpu超频之类只是传闻,如果本来就有这个散热水平,能提升频率何乐不为?x1在发售前还提升了cpu的频率

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xsx明显不是跑量的机型

杠神意思ps5光驱版要比xsx便宜100刀?

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原帖由 killer958 于 2020-9-9 20:53 发表
xsx明显不是跑量的机型

杠神意思ps5光驱版要比xsx便宜100刀?
xss 才是跑量的机型

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明显不合理      X

相对不合理      O

前提是大家都是499刀

不能因为rtx2080Ti不走量,我big navi就不用比他强对吧?

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原帖由 @alexmorning  于 2020-9-9 19:57 发表
PS5的设计是被EPIC建议影响的,最大限度配合UE5的技术而设定的规格。
不是。
mark cerny自己说了,他负责和开发商联系协调,2年把旗下所有工作室和友商跑遍,所以ps5其实是一个站在开发者立场上,由开发商需求来定的硬件设备。玩家要的那些,在索尼的考量范围内占比很小。
这次微软是反过来的,我们知道你们要更强的硬件,我们知道你们要更低的价格,玩家的需要就是我们的目标,诸如此类。

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原帖由 @久多良木健  于 2020-9-9 20:58 发表
不是。
mark cerny自己说了,他负责和开发商联系协调,2年把旗下所有工作室和友商跑遍,所以ps5其实是一个站在开发者立场上,由开发商需求来定的硬件设备。玩家要的那些,在索尼的考量范围内占比很小。
这次微软是反过来的,我们知道你们要更强的硬件,我们知道你们要更低的价格,玩家的需要就是我们的目标,诸如此类。
我不信开发商喜欢可变频率而不是固定频率

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2020-9-9 20:58 发表
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明显不合理      X

相对不合理      O

前提是大家都是499刀

不能因为rtx2080Ti不走量,我big navi就不用比他强对吧?
如果两者soc 加散热成本差不多,那肯定是xsx更合理,这没法求证


不跑量的意思是,微软做xsx,即使成本高,也压力不大, 可以定位旗舰,而ps5要做的是唯一主流机型,不可能和对手拼规模

[ 本帖最后由 yfl2 于 2020-9-9 21:05 编辑 ]

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官宣了,499

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EA Play Comes to Xbox Game Pass at no additional cost.
https://news.xbox.com/en-us/2020/09/09/xbox-series-x-and-xbox-series-s-launching-november-10/?ocid=Platform_soc_omc_xbo_tw_Photo_lrn_9.9.1

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我软这回还算良心,XSX 499刀

轮到你索出牌了

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