我哥哥公司快倒闭了
魔神至尊
大家行行好不要再刺激我哥哥了
原帖由 苦中苦 于 2012-11-30 08:30 发表 我比较期待只能虐虐老师傅的SION和拳人类打打TK:D
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原帖由 小李子大脸猫 于 2012-11-30 08:24 发表 这个随便说一招就有重样的 比如说莎拉和杰克的倒跃踢
原帖由 breadabo 于 2012-11-30 08:43 发表 连闪是个什么概念?就是不停的横移么?如果是指横移的话,铁拳也可以做到啊。
天外飞仙
原帖由 天才akira 于 2012-11-30 11:15 发表 OM=offensive move.
原帖由 小李子大脸猫 于 2012-11-30 09:00 发表 OM系统是个什么系统?
原帖由 alleni3 于 2012-11-30 11:37 发表 这个 看起来差不多 其实是两个完全不同的招 最明显的伤害值都不一样 jacky的脚刀CH能差不多有1/3的血 这是沙拉和影丸难以企及的
原帖由 alleni3 于 2012-11-30 11:44 发表 om=进攻闪避=主动闪避 VF里有两种闪 一种叫主动闪避(OM) 一种叫被动闪(DM)(又称防守闪避) DOA5只是抄袭了主动闪 , 其实VF的精髓在于被动闪 , 估计是DOA5的制作人没搞懂 ,估计现在他也很郁闷
魔头
原帖由 小李子大脸猫 于 2012-11-30 11:42 发表 问的是DOA5
Todd
猛虎
原帖由 @苦中苦 于 2012-11-30 08:53 发表 VF绝大部分情况闪避判定成功(闪避判定成功与不成功动作上有区别)后处于有利状态,如果直接闪避,对方在不利情况下继续出招,有利闪避的一方会被打到CH,但是闪避有利后可以目押或者预读对方出招,把有利帧数的空间 ...
原帖由 小李子大脸猫 于 2012-11-30 11:47 发表 DOA5里这系统叫什么名字 我觉得我说了这么多总该知道我问的是什么吧
原帖由 @苦中苦 于 2012-11-30 08:30 发表 我比较期待只能虐虐老师傅的SION和拳人类打打TK:D
原帖由 拳人类 于 2012-11-30 11:54 发表 posted by wap, platform: Symbian 我不觉得有这种系统VF就更牛逼一些,铁拳的闪避系统是以横移和急退为基础,不同流派的人物闪避会有不同,结合各种特殊构,不同人物能做到独一无二的闪避效果,雷武龙有舞龙步,史 ...