小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 ashley 于 2012-2-2 19:55 发表 开3D,肯定是2个400x240,关的话,咱就不断言了
原帖由 阿西达卡 于 2012-2-2 18:24 发表 用爱疯拍的,两次照的效果不会完全一致,但能看出哪个是选项关闭的么? 388570
原帖由 csimd 于 2012-2-2 19:55 发表 别挣扎了,你没发觉他们根本无法反驳我吗?
原帖由 csimd 于 2012-2-2 20:00 发表 另外看这图就一目了然了,横向分辨率完全一样,看看右侧这锯齿,“格子数”有变化吗?如果分辨率加倍不可能这样 无非是一个开了抗锯齿罢了
原帖由 ashley 于 2012-2-2 20:05 发表 格子数自然没有变化,硬件特性就是横向800个啊 话说回来,抗锯齿不就是需要大量格子来支持,20寸屏幕160x90的分辨率下画圆你倒是抗个锯齿来看看呢
原帖由 ashley 于 2012-2-2 20:01 发表 谁们无法反驳你什么? 除了你那喷3DS只有400x240分辨率战友PSI已经被批的不敢反驳之外,看不出还有啥好说的
原帖由 csimd 于 2012-2-2 20:07 发表 233,看来你是完全不懂 分辨率加倍,格子数显然应该是增加(当然也更细更线性) 你要知道,这图jzf可是主张一个是800*240局部,一个是400*240局部的
原帖由 ashley 于 2012-2-2 20:17 发表 800个格子固定,怎么增加? JZF主张的一点没错,800x240同时给两个眼睛看和分成2个400x240给单个眼睛看,你偏偏硬胡搅蛮缠什么格子增加之类的 不玩了,蓖麻扣了咱3K多,搜索权限都没,这位又一个马甲进小黑 ...
原帖由 psi 于 2012-2-1 23:24 发表 GT神海这种,sony居然不宣传1440P,怪不得sony没落了
原帖由 csimd 于 2012-2-2 18:06 发表 本来就不存在800*240这个分辨率,没有哪个厂商敢这么欺骗消费者的
原帖由 waner 于 2012-2-2 20:29 发表 杠神您这是在黑任还是无间啊~
原帖由 csimd 于 2012-2-2 20:31 发表 既不是黑任,也不是无间 因为这些游戏厂都没有吹牛,说这些游戏有800*240模式