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都说实机效果好,到底是好在哪里呢?

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原帖由 OpEth 于 2011-2-21 09:15 发表
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你不是不在乎画面么?怎么又成了重中之重了?

对老游戏的玩家来说,画面从来都不是重中之重,真要是看重画面,鬼大爷才去玩老游戏,现在的游戏画面好得多。。。。。

模 ...
嘿嘿说不过又开始换主题了,有几个玩sfc模拟器的玩家天天和别人网络联机的,这种功能虽好也用不上几次,拿来就把实机完全抹杀了,算不算以偏概全?


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模拟器对于3D的解析度和锯齿都能大幅的提高,从BLEEM开始就是这样,但是涉及到贴图就经常会出错,何况一些游戏稳定性也很差。这种么就是你喜欢什么选择什么,就好像很多人设置电脑游戏,喜欢什么都开到最高效果,只能跑十几FPS这么卡着他也觉得效果好一样,他喜欢这样开。受不了的人,就会去玩实机。

我玩模拟器的目的很明确,修改起来简单。但是如果要认认真真的玩一些稳定性要求高的动作游戏,特别是FTG,基本上绝不用模拟器。



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原帖由 tdk01 于 2011-2-21 09:36 发表

你说的是n64版zelda帧数低不稳定呢还是模拟器帧数低不稳定
那回帖说的是ngc模拟器吧


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原帖由 @萝卜  于 2011-2-21 09:37 发表
嘿嘿说不过又开始换主题了,有几个玩sfc模拟器的玩家天天和别人网络联机的,这种功能虽好也用不上几次,拿来就把实机完全抹杀了,算不算以偏概全?
你是不是只玩过sfc模拟器?每次就拿sfc模拟器出来说事,sfc的动作游戏本来就少,联个毛机啊。。。。。

你没碰过街机模拟器?你也不玩格斗游戏?你自己去街机游戏论坛看看去,街机模拟器网战的玩家少?

本帖最后由 OpEth 于 2011-2-21 09:40 通过手机版编辑

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说到FTG的网战,什么时候正规国际比赛用网战的时候再说。到现在FTG的比赛都是实机同地。网战只不过是退而求其次的东西,因为没有办法,没有街机厅,没有空,没有对手的时候才用的,条件限制。模拟器那种稳定性,对于很多FTG来说都是致命的,1/60秒就是生与死的区别。基本上说说网战的FTG玩得多的,也只是上个世纪90年代前期中期的那几个作品,那些即便没有稳定的环境也无所谓,可以靠摸和磨混的老游戏,而且这些游戏的最高水平比赛肯定还是用同地实机的。

[ 本帖最后由 raiya 于 2011-2-21 09:47 编辑 ]

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原帖由 OpEth 于 2011-2-21 09:39 发表
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你是不是只玩过sfc模拟器?每次就拿sfc模拟器出来说事,sfc的动作游戏本来就少,联个毛机啊。。。。。

你没碰过街机模拟器?你自己去街机游戏论坛看看去,街机模拟器网战 ...
街机我家实体摆不下,我没碰过街机模拟器?说句狂点的话,模拟器你玩得过我么


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好下面游戏屏摄开始,全部mame环境
首先是cps2系统

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然后是我最爱的cps1系统

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[ 本帖最后由 萝卜 于 2011-2-21 09:48 编辑 ]

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原帖由 @萝卜  于 2011-2-21 09:35 发表
真可笑,都说了每个实机玩家追到的地步也不同,用不着极端化的去想,这话听不懂么

再说用原装基板的玩家也有的是,你没见过啊
这种极端的原汁原味论可是实机党提出来的哦,我只不过用彼之矛攻彼之盾而已。我这凡夫俗子还真没见过谁用原装机玩街霸33,玩Vf2的

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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 09:44 发表


街机我家实体摆不下,我没碰过街机模拟器?说句狂点的话,模拟器你玩得过我么
喷了,你还真是扭曲啊,一边自己模拟器玩得不亦乐乎,一边喷其他的模拟器玩家。。。。。

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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 09:38 发表


那回帖说的是ngc模拟器吧
那么现在的问题是,模拟器版oot分辨率画质帧数都比实机强,除了纯粹怀旧外,还有用n64玩的理由吗

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原帖由 alfredo 于 2011-2-21 09:48 发表
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这种极端的原汁原味论可是实机党提出来的哦,我只不过用彼之矛攻彼之盾而已。我这凡夫俗子还真没见过谁用原装机玩街霸33,玩Vf2的
对于模拟器党实机党可能追求的更苛刻一步,但是也没必要用最极端去假设,那毫无意义

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原帖由 alfredo 于 2011-2-21 09:48 发表
posted by wap, platform: Nokia

这种极端的原汁原味论可是实机党提出来的哦,我只不过用彼之矛攻彼之盾而已。我这凡夫俗子还真没见过谁用原装机玩街霸33,玩Vf2的
我用实机玩33的........

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原帖由 OpEth 于 2011-2-21 09:48 发表

喷了,你还真是扭曲啊,一边自己模拟器玩得不亦乐乎,一边喷其他的模拟器玩家。。。。。
喷个屁啊,我都说了多少个回帖了,我自己模拟器玩得也很多,有了比对才选择了实机,现在模拟器我也就玩玩街机了


另外你看我主动喷哪个模拟器玩家了?我都说了多少次了,模拟器和实机玩家相对于新游戏玩家都是另类,所以没必要谁看不起谁,至于模拟器和实机的效果,自己去试试就知道,这帖子从一开始就一点意义没有

倒是不少模拟器玩家在这帖子里骂街,我不知是实机踩到他们什么地方了

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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 09:34 发表


既然你认为内容都一样没什么区别就用模拟器玩好了,喜欢实机的玩家也不过就是认为有区别而已
比如你前面说大金刚什么的一串平台跳,模拟器和实机不一样,那么究竟是哪里不同导致的呢?
如果用mame,肯定内核一样,帧数一样,用一样的手柄操作也一样,usb可能会延迟,换lpt口的试试看呢
玩模拟器,也有很多讲究,比如sf33的360p、720p,我就觉得mame比fba或者nebula要出的顺畅,同一台机器同一双手试下来的结果
大概这就是你说的区别

再说,有些人比如我,就没玩过实机sfc,对于这样的情况,模拟器就是原汁原味,真给一台实机,可能反而觉得变扭。

或者像sfc上的doom,手柄操作的,和pc的原版比,操作画面等都大为改变,算得上原味么,还有ss版的命令与征服、ps2版的帝国时代2,n64的星际争霸,3do的鬼屋魔影等例子,移植过来的作品本身就不是原的,还需要追求原味吗?
或者说实机党难道只追求平台原创作品么

思路有点混乱,不整理了,囧

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引用:
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 09:49 发表

那么现在的问题是,模拟器版oot分辨率画质帧数都比实机强,除了纯粹怀旧外,还有用n64玩的理由吗
我自己主要是喜欢那个手柄,还有卡带插上就能玩的感觉,有时候我一天就玩20分钟马力64,我实在不想等那n分钟的开机

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2011-2-21 09:56 发表

比如你前面说大金刚什么的一串平台跳,模拟器和实机不一样,那么究竟是哪里不同导致的呢?
如果用mame,肯定内核一样,帧数一样,用一样的手柄操作也一样,usb可能会延迟,换lpt口的试试看呢
玩模拟器,也有很多 ...
你说的挺对的,觉得模拟器和实机没区别的人,去比较一下mame和fba就行了,如果觉得这两个没区别,那就没必要追求实机

另外如果mame家用机也都做得很好很全,我没准也就不追实机了,但是现在与其等,不如早点玩,一个人一辈子能怀旧几年啊

[ 本帖最后由 萝卜 于 2011-2-21 09:59 编辑 ]

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