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[微软] 2013后续铁拳作品杂谈专帖 希望和大家伙儿讨论一下 角色回归开始了!

引用:
原帖由 ZTX 于 2011-2-19 01:25 发表


表妹233MAX,接着编~或者给官方数据。
"风间准的眼神太像狼女,而狼女当初的设定是风间仁的表妹,也是风间家的人,这样的话预告片里那人是不是风间准还不一定呢。 " 官方数据= 最初是被作为JUN的小妹妹来企划的,后期时被搁置了!!
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没有针对你,我指的就是是这个图。



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看了段视频 YOUTUBE 上的 打完三岛父子之后再干掉OGER 出现最终场景 一个梦境的荷花地带 JUN在那等着你 击败准后 她幻化做 UN 梦境的荷花地带变成了枯萎的暗黑世界 击败UN后她的身体了 幻化出数道 邪狼魂 最后那些狼魂又试图回到UN的身体里 UN倒下了 我们又看到了那双充满迷团的眸子~~~~GAME OVER
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背后的魔兽影子捏?

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没有背后的兽那还是unknow吗

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引用:
原帖由 武功全废 于 2011-9-16 15:36 发表
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背后的魔兽影子捏?
击败UN 后她身体了里会冒出几只狼魂头!!

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无聊的NB铁拳发表会

[ 本帖最后由 ZHENGZHENGZHENG 于 2011-9-22 17:24 编辑 ]
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看了几遍3DS版 貌似K.O.时的战斗回放系统 和PSP BR 一样被阉割了???!!
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掌机还是等PSV完全版靠谱。

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看了TGS的内部试玩版视频 的确没有REPLAY系统 且人物胜利庆祝视频简单到离谱 和先前日本媒体提到的下屏4个指令快捷键设定一致。希望最终正式版有所改变吧




[ 本帖最后由 ZHENGZHENGZHENG 于 2011-9-18 23:33 编辑 ]

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还是等铁拳PSV完全版吧。

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看到貌似是家用机版的TTT2序章演示(从界面上看应该不是街机版) 流畅度和场景移植还不错

[ 本帖最后由 ZHENGZHENGZHENG 于 2011-9-22 17:20 编辑 ]
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混合版发售日期定在了11月27号?

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看样子应该 序章移植街机TTT2 内容还不错 目前看到若干个场景 4名人物 不知还不会吧会加码 GAME SPOT有演示

在本次东京电玩展中,索尼电脑娱乐亚洲部门(SCE Asia)特别安排一系列 PS3 新作游戏制作人接受亚洲媒体访问,其中邀请到《铁拳》系列制作人原田胜弘介绍即将于年底推出的BD影片与PS3游戏合辑《铁拳:混合版》内容特色,并接受媒体提问。

《铁拳:混合版》在单张BD光碟中同时收录近日上映的3D电影《铁拳:血之复仇》、 PS3高解析度强化移植版《铁拳TT:高清重制版》与街机最新作《铁拳TT2》的PS3试玩版《铁拳TT2:序章版》。


原田胜弘表示,《铁拳TT2:序章版》并不只是切割街机版一部分而成的产物,而是针对《铁拳:血之复仇》所特别设计的版本,收录了来自电影的恶魔仁与恶魔一八等造型,凌晓雨则是收录了制服版造型,艾丽萨的造型也与电影相同,台词也是原创的。

因为《铁拳TT2:序章版》是配合3D电影一起推出的,所以也特别加入3D立体显示的支持,也是街机版所没有的,这不但是《铁拳》系列的首次尝试,也是格斗游戏的首次尝试。

原田胜弘接着提到,《铁拳:混合版》中收录的3D电影《铁拳:血之复仇》不只有本篇94分钟的内容,还包括幕后花絮或访谈等特典内容。至于大家关心的发售日,原田胜弘在会中正式宣布《铁拳:混合版》将于11月27日在亚洲推出,这是原田胜宏在全世界首次公布游戏的发售日。

对于《铁拳TT2:序章版》之后会推出的《铁拳TT2》正式版是否也会支援3D立体显示的问题,原田胜弘表示,因为街机版9月14日才刚开始在日本营运,家用机版正式展开开发大概也会是几周后大家休息够了才会着手进行,因此现阶段还没有确定。不过制作团队会根据《铁拳TT2:序章版》的反馈来决定,他自己则是自信满满地认为玩家的反应一定会很不错。

  关于《铁拳TT2:序章版》收录内容部分,原田胜弘表示,游戏中会收录恶魔仁、恶魔一八、凌晓雨以及艾丽萨4名角色,虽然看起来很少,不过招式与系统都有完整收录,因此喜欢的玩家应该可以玩很久。游玩模式部分只有对战模式,没有故事模式,因为要讲的故事都在3D电影里了。他也知道很多玩家希望能把所有内容都放进去,不过这毕竟只是试玩版,不是正篇。

  关于《铁拳TT2》本编家用机版的推出时间部分,原田胜弘表示,制作团队会努力尽早推出,现阶段还无法有肯定的答案,不过至少也会是在《街头霸王对铁拳》之后才会推出(※)。

※《街头霸王对铁拳》的制作人小野义德也在台下旁听

  原田胜弘表示,《铁拳TT2:序章版》的开发是与街机版一起进行,前后大概花了3个月的时间。登场角色造型与3D立体显示都是原创的,因此并不是一下就能完成。特别是3D立体显示的部分,为了取得最佳的效果,制作团队花了很多时间调整测试,反而比直接移植还麻烦。

  原田胜弘透露,《铁拳TT2:序章版》在开启3D立体显示时,画面的帧数会从60帧减半到30帧,这部份是为了呈现最佳画面效果所做的妥协。因为《铁拳TT2》画面上最多会同时出现4个人混战,需要更多处理资源。不过画面效果真的很不错,请大家务必要体验看看。

至于另一款移植自PS2的《铁拳TT:高清重制版》,原田胜弘表示,游戏中将会完整收录当年 PS2 家用机版的所有内容,除了高清化之外还会将游戏的比例调整为16:9,而且包括界面与文字等非多边形构成的部分,也都由当年的设计师重新绘制,不是直接拉高清化而已,影片画质也更细致漂亮。

原田胜弘表示,《铁拳:混合版》并不支援连线对战,一来是因为《铁拳TT:高清重制版》是移植自PS2,当时并没有支援连线功能,《铁拳TT2:序章版》也只是序章版。当然如果能加入连线要素是很不错,不过这次之所以会把3D电影跟新旧两款游戏收录在同一张BD中,就是希望让老玩家与新玩家都能轻松享受《铁拳》的乐趣,所以没有考虑加入连线对战的功能

有媒体问到对于这次东京电玩展的感想,原田胜弘表示,因为要响应省电措施所以展场中好热(因空调温度调高),话刚说完立刻引来一阵认可的笑声。另外他原本还担心福岛核电厂灾变的辐射污染是不是会让大家都不敢来,不过看到现场这么多亚洲媒体热情响应,他觉得非常感动。










[ 本帖最后由 ZHENGZHENGZHENG 于 2011-9-22 17:22 编辑 ]
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