小黑屋
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-27 17:26 发表 不可能,杠神不要在这里信口开河。 跨PS3、PS4也是可接受的结果,对不对,前面说了么。目的是使得PS4缺少自己独有的日系游戏资源,而不是说夺取一切资源不给PS4(也不可能),从战国4就能看出,跨PS3PS4的直接结果就是PS4的版本几乎无人问津。这不是非常明显的例子吗?
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原帖由 ns2014 于 2014-8-27 17:36 发表 posted by wap, platform: Chrome 你去问问你同事就知道了,他们不是做游戏的么 ps3日本某游戏如果准备换平台了,ps4也是几乎唯一的选择,原因我也讲了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-27 17:25 发表 看来你还是不明白啊~ 你有看到哪款PS3上的日厂核心向游戏的PS4版什么都没动,只是HD一下就拿上来的吗? 既然登陆PS4而不是WiiU或者PS3,那肯定是要用机能优势来吸引玩家,如果做同等级别的画质,为什么不做在基数更大的PS3和WiiU上面?
禁止访问
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-27 17:38 发表 现在就是换不了平台,最多是两代跨。什么原因你懂的。 这其实就是PS4生存空间被压缩的实际情况反馈。至于说你怎么构想未来,跟我无关。
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 17:38 发表 posted by wap, platform: Chrome 什么都不动怎么定义呢,稍微改改,像三国无双这样用以前已经有但不能在战斗中用的高模不行吗
原帖由 zzkiyowow 于 2014-8-27 17:38 发表 他没有同事了:D
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-27 17:39 发表 于是就出现战国4的结果:D
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 17:38 发表 posted by wap, platform: Chrome 谁说换不了,难道ff和铁拳不是ps3没有,ps4有的么
魔神至尊
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 17:40 发表 posted by wap, platform: Chrome 我说的明明是三国无双啊,记得三国无双在ps4首发销量还可以吧,不知道wiiu有什么类似的第三方游戏销量更好
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-27 17:40 发表 贴图已经不是一个档次了 而且同时开发PS3和PS4两个版本,PS4的所谓“同等画质下开发难度和成本更低”的优势也就完全没有意义了~ 至于说单独开发PS4版,那美工成本就要更高了,还要冒着销量低下的风险
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 17:42 发表 是啊,首发的销量的确不错,但除此以外呢? 现在PS4上预定要出的无双作品,几个在预约榜上有名?一个也行,找出来给我看看?
原帖由 zzkiyowow 于 2014-8-27 17:44 发表 本来期待tgs上微软的大手笔,但是看来今年不能指望了,没有大型发布会。 也许微软真是在日本就做做表面功夫了,主战场还是欧美。我觉得美国还是有戏,欧洲是不行了。
原帖由 zzkiyowow 于 2014-8-27 17:46 发表 预定的就一个z54,说来说去你还是抓住z54不放,然后理由是“有人”说z54怎么怎么地,让你说是谁说的你又说不出,自娱自乐演戏给大家看啊