魔神至尊
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小黑屋
魔王撒旦
原帖由 @nage540 于 2017-10-1 22:51 发表 吹剧情就算了吧,末日余生主要是氛围下足了功夫,而且索尼有钱,顽皮狗技术顶尖,把氛围做到了极致。所以现在吹末日余生剧情好不如吹演出做得好,把一个普通的故事在演出上做到极致。其他公司一是无钱做,二也是更愿意花精力做好游戏性上。所以媒体当然吹末日余生多赞多创新,因为其他公司没有往这方向做。媒体爱夸大一个游戏不是常识?要说你们都信媒体的话,这次塞尔达新作被媒体棒成百年难得一遇的神作,你们索索怎么又不承认了?别特码说末日余生剧情多反好莱坞,你以为好莱坞商业片就没有反模式的剧情?守望者看过吗?无论反好莱坞还是标准好莱坞剧情,总的还是商业片剧情,别扯得剧情多有深度似的,真正剧情牛逼涉及宗教哲理等等的比如异域镇魂曲这种你们又不会去玩。
元始天尊
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寄生前夜
侠客
天外飞仙
原帖由 Rivercat 于 2017-10-2 20:07 发表 TLOU的确是一个非常电影化的游戏,但其带来的交互式体验不是一句简单地“还不如拍成电影”就可以解决的。
银河飞将
混世魔头
原帖由 LTFYH 于 2017-10-3 00:26 发表 posted by wap, platform: Android 单靠剧情播片,这游戏能有如此高的评价?不知道是你一个人傻还是全世界的人都傻?