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[新闻] 破游戏史上记录《现代战争3》首日销量930万!!

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原帖由 OOGIK 于 2011-11-12 13:46 发表

我只需要,ATARI在FC发售前有没有得日本,这个结论
问题是谁也没说过的全球会不得日本啊


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原帖由 Minstrelboy 于 2011-11-12 10:16 AM 发表

lady果然脑子进水了…………自抽起来真不手软……自抽的真响啊……
你举得这两个例子正好说明一台主机只有在欧美胜利才能取得主机大战的胜利啊!
不过这不妨碍你自己继续高潮
要不说这个智商问题真的是不能轻易改变的,居然能从我举的这两个例子看出“一台主机只有在欧美胜利才能取得主机大战的胜利”,到底是遵循什么逻辑而生的。你能不能把你的逻辑关系给我们详细讲明。

你是说MD没有在1991年1992年取得欧美市场的胜利,还是说XO那1000万的欧美销量等于浮云?

我真的觉得你的智商堪忧。



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原帖由 tdkz 于 2011-11-12 10:16 AM 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

如果你的数据为真,那么md在欧美也是第三年才爆发,所以snes走过同样道路有什么稀奇呢?
哦,那就很奇怪,人家SFC第三年爆发以后就一直爆发下去直到这个世代结束,你MD为什么做不到呢?你爆发的还比人家早整整2年呢,你为什么靠着1000万的欧美市场却无法阻止人家SFC在欧美反超你?为什么?你回答吧,既然你说欧美市场这么具有决定性


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原帖由 wangyx999 于 2011-11-12 11:17 AM 发表

MD Mega Drive由世嘉在1988年10月29日发售的16位卡带家用游戏机
SFC Super Famicom由任天堂在1990年11月21日发售的16位卡带家用游戏机
拿早发售两年的md说占据欧美市场的65%,还时间维持了近2年之久,那个时候sf ...
亲爱的,看看清楚再发言。

我说的“那两年”指的是1991年和1992年(可能还要包括1993年的前半年),SNES和Genesis在这两年里都在北美发售了吧?啊?

这两年是Genesis占据65%优势的两年,那35%是指SNES和PCE海外销量的总合,明白没有?看清楚了没有?你的眼睛长出来了没有?识数识年份了没有?

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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-11-12 11:22 AM 发表


MD是什么时代?那时代竞争的都是日本跨国企业,NINTENDO VS SEGA

这几年什么情况?MICROSOFT VS SONY VS NINTENDO

两家日本跨国企业竞争全球市场,当然要先取得本土根据地的胜利才能完胜。MICROSOFT是美国 ...
龙仙,睁大眼睛去看看前面,我说的是硬件胜负,你就不要东拉西扯了,没有用。明白么?

还“除了WII”,你有脸么?

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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-11-12 12:43 PM 发表


那么喜欢自抽?IP的事情,是你作为一妄想症患者,成天YY我不用上班而产生的幻觉,还在梦里?你不是说用你那珍贵的IP卡查过我几天几时段的IP吗?那你报日期啊,报出日期自有人会给你结果。

至于我连3DS和DS都分 ...
对呀,自称有多少版主站在你这一边,让你报一下就立马缩头了。

你自己给自己证明清白的事,还需要我提供什么时间么?恩?你不提供恰恰说明你心虚,我正好可以笑话你,这对我一点坏处都没有,你想不明白这个道理么?

当然,分得清3DS和NDS的大圣怎么会出现“笔误”“看错了”和“理解错了”三种不同的说法呢,还是那句话,你跟他串供了没有?

借来的图还有啥可炫耀的,只能是被我们笑话吧?

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原帖由 wangyx999 于 2011-11-12 12:45 PM 发表

雅达利不是吗?
可惜一说到雅达利lady就开始扯什么日本还没开始正式进入主机市场
原来比较还要设时间段?
雅达利的问题我前面不是说得很清楚了么?是不是没看到啊?

也无妨,再让你看一遍:
引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-12 09:04 AM 发表
而且我可以告诉你,即便是你算上雅达利,它也不能作为哪个市场更具备决定性的例子,为什么呢?因为雅达利的发展趋势和FC、PS是很相近的(唯一不同只在于它是欧美主机),是属于全球范围内共同发展的模式,而不是像SFC或者WII那样,是先在哪个市场占据绝对优势后,再于另外一个先期不利的市场里奋起直追,最终取得第一位置的模式。明白么?对于雅达利而言,它在日本的发展没有遇到像样的竞争对手和阻力。并不是它“在欧美取得优势之后再反攻先期不利的日本市场”,它在欧美取得优势和它在日本取得优势完全是同步的,没有经历过什么“在日本进行了激烈竞争,并凭借欧美优势反败为胜”这样惊心动魄的一幕。你不可能分辨得出到底哪一个市场才是让它具备决定性取胜优势的关键市场,正如我也无法仅凭着FC和PS来说明日本市场的决定性地位一样(它们的存在最多只能提供“不存在欧美先胜,日本后追的例子”的价值),我必须要更依靠SFC或者WII这样的例子才能说明日本市场具备的决定性影响力。明白没有? ...

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原帖由 wangyx999 于 2011-11-12 01:10 PM 发表
然而, 1978年东方来的“宇宙大盗”烧起战火,日本“泰斗”(Taito)公司制造的“太空入侵者”游戏机登陆美国,一排排“外星怪兽”从天而降,地球抵抗者只能用一挺机枪还击,直打得硝烟弥漫,雷声轰鸣。在日本人的“ ...
这位东西的智商是想用家用机对抗街机来说明问题么?

如果是,那我还真是高估了他的智商,怪我了。

但我不会再犯这种错误。您最好去出一个理论,鼓励所有的家用机都跟街机比胜负,所以家用机没有败者了,大家都赢了。对吧?

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原帖由 马甲雷 于 2011-11-12 14:42 发表


哦,那就很奇怪,人家SFC第三年爆发以后就一直爆发下去直到这个世代结束,你MD为什么做不到呢?你爆发的还比人家早整整2年呢,你为什么靠着1000万的欧美市场却无法阻止人家SFC在欧美反超你?为什么?你回答吧,既 ...
这有什么奇怪的呢?就像wii为什么做不到一样,为什么md要做到呢?本来从机能到第一方实力,都是snes更强啊

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原帖由 wangyx999 于 2011-11-12 12:59 PM 发表
如果真要觉得日本市场是决定性的,大家来列列数据,看从fc、sfc、ps、ps2、wii个主机在每个地区的最终销量,然后才能决定哪个市场是最关键
如果非要抬扛,我就偏偏说美国才是决定性市场,lady不服或者oogik你不服, ...
我们不用啊,我们现在提出了MD和XO两个反例,在辩论中我们现在占据着有例证的优势位置,而你先在还不能提供一个真正的,能够证明你的“美国才是决定性市场”的有力例证。现在的情况要么是如雅达利、FC、PS、PS2这样,全球市场一同高歌猛进;要么是如SFC和wii这样,欧美暂时处于不力位置而日本高歌猛进,而后由日本反扑到欧美取得成功;没有出现过相反的情况,也就是说你没有例证,无法证明你的观点成立。我们根本不需要与你抬杠,用现有例证已经完全足够了,对不对?你要抬杠也只是你用你的脑补和现实去抬杠,跟我们没什么关系。

其实我一直很疑惑,TG总有像你这样的人,宁可相信根本未曾发生的情况,相信自己的脑补想当然,相信那还没有实现的未来,而却拒绝相信已经发生过数次的现实状况。真的,你和真理、现实这两者有这么大仇恨么?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2011-11-12 15:56 编辑 ]

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原帖由 tdkz 于 2011-11-12 03:09 PM 发表

这有什么奇怪的呢?就像wii为什么做不到一样,为什么md要做到呢?本来从机能到第一方实力,都是snes更强啊
那不对啊,机能与第一方NGC不比PS2强么?为什么NGC没做到呢?

你这太容易被人驳倒了呀。

SNES若是靠这两样能做到,NGC为什么做不到?

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引用:
原帖由 wangyx999 于 2011-11-12 03:02 PM 发表

所以说逻辑也没有阅读能力也没有人还不好学就真没救了,太空侵略者在美国都差点把雅达利灭了,居然还有人相信雅达利居然那个时候反而在日本居然操翻太空侵略者了
的确是太缺乏阅读能力了,还头一次听说街机游戏能差点把家用机灭了呢。

你果然逻辑超群啊!

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-12 15:19 发表


那不对啊,机能与第一方NGC不比PS2强么?为什么NGC没做到呢?

你这太容易被人驳倒了呀。

SNES若是靠这两样能做到,NGC为什么做不到?
因为有的能做到,有的不能做到啊...
难道你不看世界杯的?还是能从一开始就预测谁夺冠?
原因是复杂的,简单地用几个要素作为充分条件本身就是一刀切的做法

[ 本帖最后由 tdkz 于 2011-11-12 15:40 编辑 ]

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-12 03:34 PM 发表

因为有的能做到,有的不能做到啊...
难道你不看世界杯的?还是能从一开始就预测谁夺冠?
原因是复杂的,简单地用几个要素作为充分条件本身就是一刀切的做法
你这个说法就没劲了。那你跟我辩什么呢?



你就自己去猜哪个能做到哪个不能做到?

抬杠也有点没谱了吧?

现在我立足于满足条件的都能做到,不满足条件的,哪怕你去抢你也抢不过。就这么简单,想驳倒我,难道你要用“我不知道,所以我认为你说的不对”来反驳??啊???

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2011-11-12 15:49 编辑 ]

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